游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2603|回复: 1

如何实现圆柱绘图函数auxSolidCylinder绕其中心点旋转?

[复制链接]

11

主题

27

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
发表于 2010-6-9 11:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在使用这个函数时发现这个函数只能绕相对坐标系的原点旋转。
怎么才能实现auxSolidCylinder绕其中心点旋转?难道必须是旋转后,必须平移才能实现绕中心点旋转。有没有简单的方法?
再问一下,如果想利用auxSolidCylinder函数绘制圆柱,如何能根据给定的两个任意三维坐标,绘制出相应的图形?

11

主题

27

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
 楼主| 发表于 2010-6-10 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现圆柱绘图函数auxSolidCylinder绕其中心点旋转?

好几天了,没有找到一个比较好的方法,看来,还是自己写一个圆柱函数,相对容易实现绕中心旋转。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 10:32

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表