游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1974|回复: 7

关于关于的关于 - -!

[复制链接]

14

主题

37

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
发表于 2010-6-10 14:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
/*****最近刚上手,出现了不少问题拿出来问,想不出标题了。************/
/*******************************************************************/
是个2D游戏的问题,如果我们在客户区画图。如果每一帧都要重画所有的物体的
话,那么就会产生闪烁问题(我用GDI+来画,控制为33的FPS)。所以我就直接将
物体移动前,把它所在位置画为白色,再移动物体,但是这样做得通用性很差,至
少一个背景稍微复杂点的这样做都不成(难道用方法保存物体移动来前的背景,等
它移动来了又走了之后再用这个保存的背景来重画?)。网上找到了什么GDI+双缓
冲技术的文章,还没有试过,在DidrectDraw中也有从表面来实现动画的平滑移动
的啊,就是不知道会不会闪烁就是了。
这方面知道的人随便说点撒!
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
问题没解决之前我就只有用那个笨方法了,现在要开始做物理碰撞检测了,又
要开始纠结了。中学学的不少都忘记,只有点印象了。嗯,回去借物理书。
那位有比较好的物理建模方面和碰撞检测的书,推荐下。网上的资料好多都不全
的。如果是电子版的画,可以的话发到我的邮箱mqlx0629@163.com
在下感激不尽
////////////////////////////////////////////////////////////////////
剑网3我纠结了,不玩了,这个端午放假回去果断玩下WOW,我可怜的2级MS,终
于迎来了升级的时候了 [em17]

11

主题

1238

帖子

1782

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1782
发表于 2010-6-10 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:关于关于的关于 - -!

物理碰撞检测?楼主强人啊~~

22

主题

309

帖子

353

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
353
QQ
发表于 2010-6-10 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于关于的关于 - -!

GDI肯定要双缓冲的.
2D游戏没怎么写过,隐约记得有个东西叫脏矩形....

362

主题

3023

帖子

3553

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3553
发表于 2010-6-10 23:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于关于的关于 - -!

神秘的猫: Re:关于关于的关于 - -!

GDI肯定要双缓冲的.
2D游戏没怎么写过,隐约记得有个东西叫脏矩形....


千万别用脏矩形.只有微软这种白痴用过,现在也改正了

11

主题

1238

帖子

1782

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1782
发表于 2010-6-11 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于关于的关于 - -!

不是吧~~

14

主题

37

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
 楼主| 发表于 2010-6-11 16:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于关于的关于 - -!

游戏阿家: Re:关于关于的关于 - -!

物理碰撞检测?楼主强人啊~~

好了好了,碰撞检测行了不?
难免说错话嘛,不要揪着不放,有指教的就说来听听,没话说的就算了。
拿我的这个小错误不能显出你的水平的。

14

主题

37

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
 楼主| 发表于 2010-6-11 16:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于关于的关于 - -!

神秘的猫: Re:关于关于的关于 - -!

GDI肯定要双缓冲的.
2D游戏没怎么写过,隐约记得有个东西叫脏矩形....

谢谢啊,你一说我就想起来了我的电脑上有肮脏矩形的文档。
你是做3D的吧,这是我的努力目标哦
[em17]
----------------------------------
不想那个什么thread的,摆明了说我这个250是世界上最聪明的

17

主题

737

帖子

743

积分

高级会员

Rank: 4

积分
743
发表于 2010-6-12 00:45:00 | 显示全部楼层

Re:关于关于的关于 - -!

GDI肯定要双缓冲的
这个才是重点啊,楼主的阅读能力。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 15:38

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表