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如何控制屏幕视角?

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发表于 2004-10-12 04:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题

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发表于 2004-10-13 09:36:00 | 显示全部楼层

Re: 如何控制屏幕视角?

使用?z像?C.

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发表于 2004-10-14 02:02:00 | 显示全部楼层

Re: 如何控制屏幕视角?

.. [em11]

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发表于 2004-10-14 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:如何控制屏幕视角?

用gluLookAt……

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 楼主| 发表于 2004-10-14 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:如何控制屏幕视角?

gluLookAt为什么要用9个参数,我觉得第3-6项多余了,是不是有什么特殊的用法(比如坐标系选择不同,那应该是怎么变换啊)啊?我自己试的话经常看不到物体所以只有问问大家拉哈

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发表于 2004-10-14 20:10:00 | 显示全部楼层

Re:如何控制屏幕视角?

仔细想想,参数一个不多.刚刚好.
可以这样理解,第一个眼睛位置,第二个眼睛注意的地方(场景中心),第三个向上的方向,如果没有第三个你可以想象屏幕还可以旋转,所以第三个是必要的.
对了,这里9个参数理解为3个向量参数.

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 楼主| 发表于 2004-10-14 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:如何控制屏幕视角?

第3个向量不也可以实现第2个功能哈

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发表于 2004-10-14 21:15:00 | 显示全部楼层

Re: 如何控制屏幕视角?

.....画个图就明白拉~

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发表于 2004-10-14 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:如何控制屏幕视角?

可以这样想象一下,眼睛和场景中心确定了一个很大的图像,眼睛位置不一样,场景中心不一样,看到的东西当然不一样,比如你盯着她的脸,脸就出现在图片中心,你盯着她的胸...(-_-').现在考虑第三个,如果你站在XZ平面,如果Y为向上向量,你看到她站着的,如果你头歪歪,比如向上向量为(1,0,0),你会看到她横过来了,头在左边.
我全拼打字速度还可以呀...

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 楼主| 发表于 2004-10-14 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:如何控制屏幕视角?

明白了~~~3Q
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