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楼主: karin1980

freetype如何保证效率?

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 楼主| 发表于 2010-6-19 14:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:freetype如何保证效率?

clayman: Re:freetype如何保证效率?

渲染文字所用的多边形一般都非常简单,渲染的代价主要是CPU端DP的调用
把文字缓存到多纹理以后,一是查找字...


非常感谢楼上各位的回复!
不过看到你们指点的时候,我已经弄好了,目前的效率非常高!
大致做法和大家说的都差不多
楼上有人说用id3dfont,我对那个东西不太熟悉,只知道它比较慢,而不知道它到底慢在哪,
是因为没有做缓存次次都得去读字还是因为调用次数太多?好象也听说过可以优化它的,
不过我不清楚,所以没去管它,呵呵!

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发表于 2010-6-21 23:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:freetype如何保证效率?

creamy_mami: Re:freetype如何保证效率?

直接用ID3DXFont多好,字还清晰,真想做跨平台?国内有几个跨平台的。。?

跨平台是努力方向,呵呵,也算是理想.没有也要努力.国内没有很像样的引擎(跟UE3比),但是应该也有人会努力的吧.

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发表于 2012-7-27 15:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:freetype如何保证效率?

karin1980: Re: Re:freetype如何保证效率?



非常感谢楼上各位的回复!
不过看到你们指点的时候,我已经弄好了,目前的效率非常高!
大致做法和大...


可否说下你的做法??
多谢
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