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发表于 2004-10-12 12:24:00
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Re:原案 总监 策划 文编 (新人一个无聊感慨)
又扯到master of doom里面那个技术和设计的老调里面去了。
没看到什么技术因为没有好的设计被搁置陷入无用,倒是满街被评价为"不可能实现的"设计随处可见,那些创意就真的都是垃圾?
你自己都说了要善用手头的力量。拜托,这不是学校做题,实验室做试验:在环境所及,给出的条件内能做到最高程度就是高分了。市场的评价是同一个坐标轴上的。古人都知道长袖善舞,多财善贾。一个优秀的技术,能给设计者带来的发挥空间是多么的巨大。计算机图形技术的发展带来现在这些炫目的游戏,没网络的普及什么mmog...只能通过打电话玩桌面游戏吧,d&d桌面游戏是好玩,优秀的dm是可以造成多种玩法,现在去打弹珠我还觉得好玩呢,可以开发的玩法也是没穷尽的呢。
做设计的浮躁点,那也是受天性和平常思维影响造成的,一个思维活跃的人通常是不够稳重。做技术的就是要踏实专注。现在国内这些程序水平放到统一市场上看是什么水平不用业内的,业外的也能轻易看出来。
ps.要说17173。偶最近想最大范围的看看可玩到的mmog。我也找不到比那个上面条目更多的了。就算是最肮脏的棋子也有它的用处 |
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