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[讨论] 原创了一个游戏:)

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发表于 2010-6-14 18:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://blog.csdn.net/tarkey/archive/2010/06/14/5671163.aspx

基本规则:

参与人数,2-4人
1,总共5回合,每个回合每个人选择石头,剪刀,布其中的一个进行出牌
2,石头剪刀布,石头杀剪刀,剪刀杀布,布杀石头
3,每个回合每个选手出的牌都在桌面上,对所有人可见

积分规则
1,假设当前回合为3,我这一回合所出的牌先和自己之前两个回合出的牌进行判定:赢了得1分,输了扣1分,平局0分
2,再和所有其他选手当前回合的牌进行判定:赢了得2分,输了扣2分,平局0分
3,如果当前回合为第一个回合,则只根据其他选手的牌做判定,不对自己之前的牌做判定。
4,当前回合结算后的分数计入总分

5个回合结束之后,分数最大者获胜,分数相同则最后一轮公开判定胜利的选手获胜,如果最后一轮公开判定为平局,则以最后一轮上一轮的公开判定结果为标准,如果所有回合的公开判定都是平局,则最后是平局。

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发表于 2010-6-14 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:原创了一个游戏:)

看了三分钟,终于理解了规则了。

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发表于 2010-6-14 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:原创了一个游戏:)

类型:即时战略
可2~8人一起对战,可以同盟。

兵种只有两种,男人和女人,每方游戏开始时有5男5女,之后不可造兵,每个士兵的生命值从1到10随机,保证每一方初始时所有士兵的生命值之和相等。

规则:
同性别碰撞,生命值大的干掉生命值小的,同时损失两者生命的较小值,如果相等,一起死
异性别碰撞,生命值大的吃掉生命值小的,同时增加两者生命的较小值,如果相等,俩人都没事
自己伙的兵不管怎么碰都没事

把所有敌人消灭即结束

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发表于 2010-6-14 20:37:00 | 显示全部楼层

Re:原创了一个游戏:)

回复3楼:
不要棋盘吗?

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发表于 2010-6-14 20:44:00 | 显示全部楼层

Re:原创了一个游戏:)

回复楼上:
个人见解:换成别的可能会更有趣些

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发表于 2010-6-14 21:08:00 | 显示全部楼层

Re:原创了一个游戏:)

这个规则,如果能让玩家不知道对方的牌,有探索感,就会有趣了

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发表于 2010-6-15 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:原创了一个游戏:)

LZ
我只是好奇的想问问,这个游戏好玩吗?

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发表于 2010-6-15 22:14:00 | 显示全部楼层

Re:原创了一个游戏:)

玩家没有互动啊,完全成了一个翻牌的工具,有神奇的地方吗?

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发表于 2010-6-16 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:原创了一个游戏:)

顶六楼的观点
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