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LOD地形行走时候,怎样解决摄像机振动的问题?

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新手上路

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发表于 2010-6-15 11:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在地形上行走时候(地形变化很大),摄像机会出现明显的震动,那位大哥能帮我一下 [em3]
补充一下我查了很多资料,网上的人说用Kalman滤波,但看不明 [em7]。我看那些静态地图就不会出现这个问题,还有有人说设节地,应该怎样设

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论坛元老

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发表于 2010-6-15 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:LOD地形行走时候,怎样解决摄像机振动的问题?????

即使LOD,摄像机下面的地形不是应该总是最高精度的吗?

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发表于 2010-6-17 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:LOD地形行走时候,怎样解决摄像机振动的问题?

走的太快了,一步跨越了N个地性格?
Kalman滤波?

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发表于 2010-6-18 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:LOD地形行走时候,怎样解决摄像机振动的问题?

你如果知道数学平均和加权平均的, 那就很简单,简单的保存前64 到 200 帧的相机Eye和At
然后取平均, 一般数学平均已经足够平滑, 当然有特殊需要可以用加权平均,
其实数学平均很多就是用来平均位置的.

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发表于 2010-6-18 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:LOD地形行走时候,怎样解决摄像机振动的问题?

以前我也遇到过这个问题。不知道跟我的情况一不一样。这也许是个简单的问题。
要注意了,地形上某个点的高度需要根据你网格三角形的排布结构(你三角形斜边的斜率是1的还是-1的)去计算。

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发表于 2010-6-19 01:02:00 | 显示全部楼层

Re:LOD地形行走时候,怎样解决摄像机振动的问题?

楼上的   真是六水啊!
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