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关于D3D,突然想到一个问题

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发表于 2004-10-12 11:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
基于DDraw的很容易将一个主表面附加在一个具有HWND句柄的对象上面,比如一个对话框,一个子窗体,一个按钮等等

但是好像D3D只能在主框架窗体上建立设备,好像不能创建在子窗体,按钮上面

不知道大家有什么见解?

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发表于 2004-10-12 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D,突然想到一个问题

试试不就知道了,嘿嘿

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 楼主| 发表于 2004-10-12 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D,突然想到一个问题

因为有一个想法产生了这样的问题

随着休闲游戏的发展,那种全屏黑黑的模式已经不能满足需要,现在的游戏更像一个浏览器,除了游戏部分,还有网页,聊天,视频等,如果全交给DirectX图形接口来做很麻烦,所以是不是能够划分很多视图(View),每个视图用作不同的功能,图形游戏交互只是其中一个视图。

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发表于 2004-10-12 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D,突然想到一个问题

当然可以

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发表于 2004-10-12 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D,突然想到一个问题

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=11535

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发表于 2004-10-12 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D,突然想到一个问题

Direct9SDK不就有例子吗。好像还有基于MFC的.
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