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楼主: 臧哲

RPG游戏开发日志

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 楼主| 发表于 2010-8-8 20:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:RPG游戏开发日志

2Drpg游戏开发(13)-地图制作

游戏开发中,地图制作是件费时的事,今天花了几个小时做了幅测试地图。



终于可以跑在自己的地图上了。



顺便编写了个地图滚屏函数,便于后面调用,人物还没加上。

上 下 左 右 建控制地图滚动,任意键退出。

地图函数网盘下载:

http://www.vdisk.cn/down/index/4744940A9763

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 楼主| 发表于 2010-8-11 17:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:RPG游戏开发日志

2Drpg游戏开发(14)-界面制作



实现功能:

1.地图滚屏
2.人物跑动
3.按F1键随机飞
4.小地图指示
5.人物界面
6.对话、任务界面
7.换装

等刷怪做完了就上传程序。。。

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 楼主| 发表于 2010-8-15 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏开发日志

2Drpg游戏开发(15)-刷怪

这几天一直在为刷怪算法纠结,最终还是解决了。



操作同上篇,没有细节处理只是实现了刷怪算法。

rpg游戏开发刷怪网盘下载:

http://www.vdisk.cn/down/index/4773334A1503

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 楼主| 发表于 2010-8-15 21:23:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏开发日志

2Drpg游戏开发(16)-NPC




刷NPC和对话脚本还是很容易实现的,解释脚本还要继续开发以实现更多功能。

文件说明

刷怪文件:刷怪.txt

刷怪NPC文件:NPC.TXT

npc脚本文件:**.txt

鼠标控制人物跑动

F1随机飞

点NPC实现刷怪和移动功能。

游戏开发RPG之NPC网盘下载:

http://www.vdisk.cn/down/index/4775776A7605

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发表于 2010-8-16 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏开发日志

越来越好!

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 楼主| 发表于 2010-8-17 11:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:RPG游戏开发日志

游戏阿家: Re:RPG游戏开发日志

越来越好!


谢谢支持!继续交上作业。

2Drpg游戏开发(17)-怪AI

游戏中的怪只能傻站在那让你欺负,一定很没趣。

AI(人工智能)游戏中也常用,但不一定就很难实现,举个例了:

你闭上眼,从屋的一边走到另一边,你会如何做?

换位思考下就能解决了,简单的实现不需要很复杂的算法。

复杂对游戏来说就是牺牲速度。

2Drpg游戏开发怪AI算法网盘下载:http://www.vdisk.cn/down/index/4782003A7711

功能:

1.实现了怪碰撞检测。

2.怪在检测范围内追人。

3.怪追人动画细节还没做,看上去不太自然,后面加上。

将解压后的文件覆盖到 rpgnpc 文件夹即可使用。

rpgnpc文件下载地址:
http://www.vdisk.cn/down/index/4775776A7605

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 楼主| 发表于 2010-8-27 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏开发日志

2Drpg游戏开发(18)-聊天服务器

今天抽空做了服务器-多客户端模块,实现了通讯问题。




人物数据同步,后续加上。

rpg聊天服务器网盘下载:http://www.vdisk.cn/down/index/4834686A9601
将解压后的文件覆盖到 rpgnpc 文件夹即可使用。

rpgnpc文件下载地址:http://www.vdisk.cn/down/index/4775776A7605

运行方法:
1.先运行注册.bat文件。
2.运行服务器。
3.运行客户端(可多开聊天测试)。

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发表于 2010-8-28 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏开发日志

很厉害~

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发表于 2010-8-28 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏开发日志

我一直都觉着  开发中 ,数据逻辑方面是很枯燥很枯燥的。
所以没有游戏之家开发游戏时那么有激情。

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 楼主| 发表于 2010-11-8 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏开发日志

谢谢zodane支持啊!

做什么都在于爱好,只要爱好就会深究,算法看似数学高深,其实简单的解决问题就是最好的算法,还记得金庸笔下的大侠吗?武功最高的就是最笨最简单的招数。

最近在做单子,与游戏相关,就是SQL2000编程,还要一个月完工,完了继续做游戏,大家多提意见,让我们不久将来在游戏里相见!
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