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楼主: 睡不着的猪

[讨论] 新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

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发表于 2010-6-17 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

流程框里,不是只有一个进口吗,判断框2个出口。

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发表于 2010-6-17 16:16:00 | 显示全部楼层

Re:新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

少了个判断:类型判断之后是型号判断,然后再进入炮弹种类选择。
流程错误1: 作战中,带有猎歼系统的坦克,猎歼系统都一直开启不会发生是否启动一说。这个系统在作战中的作用是无论是车长还是炮长,都会根据敌我态势和攻击角度选择最佳打击方式而已。猎歼系统也叫双指挥系统,也就是说,信息共享,看谁去启动打击程序比较有利而已。非主动装填的坦克,有猎歼系统的坦克里面,装填手都能射击。

流程错误2:射击诸元是动态的,在你流程图里,距离判断改变也就改变调整了射击诸元,而不是打完了才调整。没击中后的射击诸元的调整不在同一个流程图。是在二次打击中的流程图的首个起点。

还有,车载机枪只能说是调整射击范围,而不是说调整弹道。。。。调整弹道是狙击和导弹这种精准射击武器用的。。。
当然,一二战时期落后的武器也有常用弹道修正这词,比如,,迫击炮,肩扛式火箭炮,榴弹炮,或其他火炮这些人工操作武器。。。

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发表于 2010-6-17 16:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

skyking: Re:新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

少了个判断:类型判断之后是型号判断,然后再进入炮弹种类选择。
流程错误1: 作战中,带有猎歼系统的坦...

。。。大神是专门去查的资料还是本就熟知?膜拜。

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发表于 2010-6-17 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

猎歼系统里车长的权限明显比炮长高,按我理解是车长强行取得火炮控制权的行为,原图那样画我觉得比较合理

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发表于 2010-6-17 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

猎歼系统是权限平均。。
没有高低一说,看谁来打击比较有利就是了。。
不存在强行超越车长超越炮长一说。

这是信息化作战的一个标志性特点。

比如空军编队进行迎敌作战,僚机无需听取长机指挥,可以直接按自己最有利的战位随便打。当然,一般长机和僚机都不需要自己去想怎么打击了,预警机会直接描绘出最佳空战线路和战位还有时间点,你只要飞到那个地方,发射导弹,然后加力逃跑就行了。

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发表于 2010-6-17 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

YF23泪目

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发表于 2010-6-17 16:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

sjinny: Re:新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

YF23泪目


YF23已经死了。

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发表于 2010-6-17 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

“比如空军编队进行迎敌作战,僚机无需听取长机指挥,可以直接按自己最有利的战位随便打。当然,一般长机和僚机都不需要自己去想怎么打击了,预警机会直接描绘出最佳空战线路和战位还有时间点,你只要飞到那个地方,发射导弹,然后加力逃跑就行了。”

恩,YF23的设计理念不是比YF22更适合干这活吗……

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发表于 2010-6-17 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

F22本身可以作为指挥机存在,YF23不行。所以它死了。F22赢了。
当然,洛马背景厚,没办法的事。。。

我说的是第三世界的信息化作战是那样,但美帝不需要这样。。他们的战机本身就能当指挥机。看上头点谁做头而已。并且他们的三四代都能互连了。。我们只是三代之间互连。。

日,跑题了。。。。
金鱼速速遁去!

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发表于 2010-6-17 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:新人做的坦克攻击流程图,求各种指点!

我进错论坛了?这里是铁血?
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