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Opengl的帧缓存的大小怎么决定

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新手上路

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发表于 2010-6-19 18:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
D3D的帧缓存的大小在初始化设备(D3DCreateDevice9)的时候就设定好了。比如设成1024X768。
OpengL的帧缓存大小怎么设定的呢?
难道随窗口的大小改变?.

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论坛元老

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发表于 2010-6-20 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:Opengl的帧缓存的大小怎么决定

glViewport(a,b,c,d);

我猜的。
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