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[讨论] 台湾省布袋戏霹雳系列改编网络游戏的可行性。闲来无事

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发表于 2010-6-21 02:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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论坛元老

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发表于 2010-6-21 08:50:00 | 显示全部楼层

Re:台湾省布袋戏霹雳系列改编网络游戏的可行性。闲来无

前些年台湾出过二款霹雳的网游失败了!

后来我们和黄强华谈此事,他有讲过如果新的要做,霹雳集团会亲自介入。而且以他的描述来看,霹雳要做的首要是提升影响力。总之就是再点反复向我们提醒:

1.不要关心钱的问题
2.不要考虑营利问题
3.如何让玩家记得有素还真、一页书、六祸苍龙这些人物,那怕是一首诗号、一个招式才是最重要的。

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发表于 2010-6-21 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:台湾省布袋戏霹雳系列改编网络游戏的可行性。闲来无

曾经想过~~~

做成即时战略类的可行性比较低!~~
要想体现霹雳的武学概念个人觉得最好是采用回合制或者半回合制的形式。。。。

霹雳世界观还是很宏大的,做成一个纯故事体验游戏觉得很赞!~~

LZ提到的第3个问题其实不是问题~~~

主要是霹雳的主线变的太快了,更新的太快了;

个人觉得霹雳如果做网游,重点要在故事体验上、技能招式(战斗)上做文章!~~~

霹雳里可做成网游的元素非常多。比如势力、神器、阵法、各种招式等等。
个人还是非常期待霹雳布袋戏能做成一个经典的网游,如果此生有机会一定要去为霹雳布袋戏做一款网游~~~

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发表于 2010-6-21 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:台湾省布袋戏霹雳系列改编网络游戏的可行性。闲来无

话说我也是霹雳布袋戏的fans。

不过,自从霹雳神州后,感觉霹雳的BJ写故事写的很烂~~~比以前差多了,现在给人的感觉就是单纯为了讲故事而讲故事,以前讲的故事是BJ在阐述自己对人生或者某一事物持有的一种观点和一些独到的领悟;

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发表于 2010-6-21 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:台湾省布袋戏霹雳系列改编网络游戏的可行性。闲来无

我只看过狂刀
不过,做成网游完全没有问题
无非是各势力斗争而已

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发表于 2010-6-21 10:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:台湾省布袋戏霹雳系列改编网络游戏的可行性。闲

xike: Re:台湾省布袋戏霹雳系列改编网络游戏的可行性。闲来无事,等这看巴西。

话说我也是霹雳布袋戏的fans。

不过,自从霹雳神州后,感觉霹雳的BJ写故事写的很烂~~~比以前差多了,现在...

鸟山明本来在第一次武道大会的时候就想把七龙珠结束了另开新系列的…………

对布袋戏没什么特别的感觉,至于说到布袋戏的世界观之类的,在我看来无非是把角色形象换成了布袋偶,其余的东西和现在的仙侠、奇幻,有什么本质的不同么?也就是说,布袋戏里面能不能有什么东西是让玩家在其他类型、其他题材的游戏里面体验不到的?

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发表于 2010-6-21 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:台湾省布袋戏霹雳系列改编网络游戏的可行性。闲来无

没看到……只在好几年前看过一个类似的视频
如果像2楼所说,适合做回合或者动作吧
这种布袋偶也算美术的一种表现形式,但是有多少人会买账还要考虑和调查下

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发表于 2010-6-21 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:台湾省布袋戏霹雳系列改编网络游戏的可行性。闲来无

呵呵,那倒是事实~~~
不是有句话叫殊路同归么,所有事物的本质都是一样,如此看来,那世界上就没有什么特别的东西的,就算是魔兽,那么他的体验在其他的游戏里体验不到么?他有什么特别的么?这个还是要看具体怎么做吧;就简单的举个例子,即使是同一种茶叶,不同的人也能泡出不同的茶味~~~

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发表于 2010-6-21 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:台湾省布袋戏霹雳系列改编网络游戏的可行性。闲来无

是个好题材。。。。。。。。
其实这和小说改编,漫画改编差不多嘛
个人觉得可行性很高的。。
就是没机会做罢了。。

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发表于 2010-6-21 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:台湾省布袋戏霹雳系列改编网络游戏的可行性。闲来无

说实话,这个系列的木偶让我有种恐惧感。
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