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发表于 2010-6-24 23:43:00
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显示全部楼层
Re:输出不同视角到两个窗口中的问题~
晕倒,d3d的绘制原理...应该是这样:
1.设置矩阵
2.渲染
所以你应该
1.setupmaxtrix(0.0)
2.drawmesh
3.present(win1)
4.setupmatrix(3.0)
5.drawmesh
6.present(win2)
按你的做法,当然是反的了,因为
当前帧的第二次的setupmatrix(3.0)是在下一帧的第一次渲染才生效的.大哥.
建议补补基础吧. |
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