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楼主: cfanfrank

输出不同视角到两个窗口中的问题~

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发表于 2010-6-24 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:输出不同视角到两个窗口中的问题~

晕倒,d3d的绘制原理...应该是这样:
1.设置矩阵
2.渲染

所以你应该
1.setupmaxtrix(0.0)
2.drawmesh
3.present(win1)

4.setupmatrix(3.0)
5.drawmesh
6.present(win2)

按你的做法,当然是反的了,因为
当前帧的第二次的setupmatrix(3.0)是在下一帧的第一次渲染才生效的.大哥.

建议补补基础吧.

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发表于 2010-6-24 23:52:00 | 显示全部楼层

Re:输出不同视角到两个窗口中的问题~

呵呵,你说的一次绘制就能显示两个视角的渲染结果...起码现在的GPU没有办法实现.

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发表于 2010-6-26 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:输出不同视角到两个窗口中的问题~

11L正解,DX是按照流水线来绘制的
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