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[讨论] 换个名字的不同角色有啥意义?

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发表于 2010-6-23 00:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

战士不断升级,然后加攻击力到力量。
弓箭手不断升级,然后加攻击力到敏捷。
法师不断升级,然后加攻击力到法术。


最终差不多等级的战斗力也差不多。改个名字有啥意义? [em24]

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发表于 2010-6-23 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:换个名字的不同角色有啥意义?

你同一个话题,发两个贴,有啥意义?

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发表于 2010-6-23 18:37:00 | 显示全部楼层

Re:换个名字的不同角色有啥意义?

有一种常态,叫做基于既定技术框架下游戏内容的创造和丰富。
如果真是除了名字外没任何区别,那是比较低劣的丰富游戏内容的方法。
但即使再低劣,还是有其丰富游戏内容的意义在。

有一种机器,投币后就会掉橡皮小球出来,掉出来的都是一样大小“功用”的球,但它们的颜色不一样。
为了获得稀少的颜色,就会有人去投。
这里球的对象只通过改变一个类似名字的属性“颜色”,就起到了娱乐的效果及达成赚钱的目的。

楼主你觉得你还要怎样的意义?

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 楼主| 发表于 2010-6-23 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:换个名字的不同角色有啥意义?

楼上的例子不好.

拿不同球本身就是主要不同,而且是根本性不同的属性.所谓的功用在那里?
对收集这个游戏主要目的来说,难道稀缺颜色的球不正是最主要的功用么?

用你的例子, 我觉得我想表达的是:有三个一模一样的投币口.

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发表于 2010-6-24 01:52:00 | 显示全部楼层

Re:换个名字的不同角色有啥意义?

如果是三个一样的投币口,那么在内部识别的时候做成第一个只识别一角硬币,第二个只识别五角,第三个只识别一元。
无论是战士、弓箭手还是法师,策划者应当要做要做的是让他们不一样,而不是先入为主的觉得他们就是一样的,然后做出三个一样的投币口来。

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发表于 2010-6-24 09:52:00 | 显示全部楼层

Re:换个名字的不同角色有啥意义?

现在问题是,有3个一样的投币口,其中一个出红球,一个出绿球,一个出蓝球。这仨球除了颜色外别的都一样……

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发表于 2010-6-24 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:换个名字的不同角色有啥意义?

楼主没理解我的意思。
我想说明的是,换名只是手段,目的才是意义。
问手段本身是什么意义,而不去考察设计目的,当然没有结果。

你自己也说了,“对收集这个游戏主要目的来说”,但你的原始问题却脱离了设计目的凭空设题。
未免自设圈套,贻笑大方。

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 楼主| 发表于 2010-6-24 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:换个名字的不同角色有啥意义?

楼上

我现在问的就是三个投币孔这样无聊的手段到底有什么目的.

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发表于 2010-6-25 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:换个名字的不同角色有啥意义?

本质来说是没什么区别的,都是对原本伤害类型的强化
把他们设计成有区别的目的,就是为了让他们区别开来

我们先给游戏引入加各种属性的装备。
假设现在掉落了一件装备,那么刚好适合刷装备者的几率就是1/3,这样就增加了单一玩家获得装备的难度;
假设不同职业的人分别刷到了多件装备,那么为了得到适合自己的装备,玩家就可以通过交易来得到适合的装备,这就增加了游戏玩家间的互动性。
如果三个属性合并成一个“伤害”属性,然后将装备加上职业限制,那么效果也是一样的。

所以换个名字的最直接目的就是制造区别,有区别才方便加入更多的扩展。

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发表于 2010-6-28 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:换个名字的不同角色有啥意义?

标题虽然是问号,但是这贴从内容到回答,楼主给我的感觉不是想要答案,
而是想借大家的口来认同他“换个名字没意义”的设论。

难道开发过程中被拍了想不通来这里找认同的?
感觉没什么意思,以后不回了。
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