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请问d3d中如何向一个纹理中写入另一个比较小的纹理的数据

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发表于 2010-6-23 10:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有类似opengl里面的函数,可以直接向一个纹理中写入另一个比较小的纹理的数据

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发表于 2010-6-23 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:请问d3d中如何向一个纹理中写入另一个比较小的纹理的

在D3D9中你可以自己操作,D3D10中好像要采样吧。具体没有弄过,只弄过渲染到纹理。

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 楼主| 发表于 2010-6-23 11:18:00 | 显示全部楼层

Re:请问d3d中如何向一个纹理中写入另一个比较小的纹理的

请问9中如何操作?能否说的详细一些。或者给个链接也行

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发表于 2010-6-23 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:请问d3d中如何向一个纹理中写入另一个比较小的纹理的

比较通用的是D3DXLoadSurfaceFromSurface,不过比较慢,不适合在渲染时每帧都做.

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 楼主| 发表于 2010-6-23 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:请问d3d中如何向一个纹理中写入另一个比较小的纹理的

谢谢
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