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[讨论] 求教物品分配问题

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发表于 2010-6-25 09:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物物品掉落,会掉落什么东西,这些分配什么的有没有什么方法?
关于怪物掉落填表时是怎么分配为好呢? [em24]

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论坛元老

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发表于 2010-6-25 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:求教物品分配问题

roll点

掉落表根据区域来,区域掉落拍脑袋决定

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QQ
发表于 2010-6-25 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:求教物品分配问题

根据需要,定个单位时间产出
根据怪物难度,调整产出

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 楼主| 发表于 2010-6-25 09:28:00 | 显示全部楼层

Re: 求教物品分配问题

[em1]谢谢,有点头绪了

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发表于 2010-6-25 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:求教物品分配问题

每个怪物背一个物品掉落表(傻瓜型)

先怪物分等级(品质),这确定物品品质
在确定具体物品。(分层确定型)

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发表于 2010-6-25 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:求教物品分配问题

1、物品等级分布,对应的设计物品掉落分布,比如多少级的怪掉多少级的东西。

2、掉落的区域分布,比如哪些东西在什么区域的怪物身上出,哪些东西可以做成世界掉落。

3、掉率设定,根据玩家游戏时间,以及期望玩家在这个时间内能够获得的某种物品的数量,确定掉率。

4、特殊掉落设计,比如指定某个或某类物品在某个怪身上出,比如WOW里面黑龙出T2头。

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发表于 2010-6-25 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:求教物品分配问题

掉落表象下面,隐藏制作者预想效果,这才是掉落规则制定的根本。

实现方式很多,LS就方式就不错。
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