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求教~3D空间中一个平面将一个点映象 到另一个点的数学

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发表于 2004-10-13 00:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
求教~3D空间中 一个平面将一个点 映象 到另一个点 的数学推导过程~~
也就是D3D 里的D3DXMatrixReflect 的算法~~
[em7]...我数学不好啊...

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发表于 2004-10-13 09:44:00 | 显示全部楼层

Re: 求教~3D空间中 一个平面将一个点 映象 到另一个点 的

你?的???是?象吧.

在3D?境中使用?放??? -1.0f, -1.0f, -1.0f
使用??????砜s放(scale)後原物?就?成了?象物?了.
我???的是OpenGL, glScalef中的三?????

D3D我不熟,不?一定有?似的?放操作吧.

?g迎???我??的?F??站:http://vampireeyes.nease.net/ ??

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发表于 2004-10-13 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:求教~3D空间中 一个平面将一个点 映象 到另一个点 的数

哈哈,好好学学线性代数吧!
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