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在web上实现3d游戏开发?

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发表于 2010-6-28 17:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近看了《公元200》,无端的,非常强大,只用下个activex的小插件(IE),500k左右,不清楚是怎么实现的,内部应该用到了dx的加速功能吧。在网上搜了一下一个叫做wildtangent的,但是他的游戏ms都是有端的需要下载的,有哪位大侠能够指点下迷津

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发表于 2010-7-5 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:在web上实现3d游戏开发?

我觉得还是webgl+html5,或者是google的o3d最适合real-time 3d web。
dx,就给他留最后一条活路吧。

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发表于 2010-7-8 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:在web上实现3d游戏开发?

activex根本不能算无端,如果你的产品可以让用户接受activex,那么你可以直接推客户端,例如ppstream

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发表于 2010-7-10 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:在web上实现3d游戏开发?

2楼说得对
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