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楼主: tigerteeth

一个更新服务器的问题

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发表于 2010-7-10 20:17:00 | 显示全部楼层

Re:一个更新服务器的问题

一看就是外行
啥都不想说了

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发表于 2010-7-10 22:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个更新服务器的问题

神秘的猫: Re:一个更新服务器的问题

就一个更新服务器搞得跟什么一样,还要公司投入大量资源-_-!
随便写2天就写完了...
就建立个连接传输个文件,这么简单个玩意儿能出什么bug?你告诉我能有什么bug??能有什么bug????


你这个态度, 游戏公司敢请么?
是人写的程序, 它就会有bug, 这个世界上居然还有人说自己写的程序没bug, 哈哈, 井底之蛙!
你知道游戏更新工具的虽然好像不起眼, 但是你知道他的影响面有多大么? 如果更新工具不稳定, 带来的后果可能就是灾难性的。 建立在Wininet基础的程序, 我相信比你自己写肯定要稳定, 带来的稳定性压力, 测试部门的压力。。。不要以为你自己写完了工作就完了,更新工作都是连带的! 游戏公司要的开发效率, 不是开发一套更新用网络API!

老实说, 我觉得你才是游戏行业的门外汉!

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发表于 2010-7-13 00:21:00 | 显示全部楼层

Re:一个更新服务器的问题

自己的传输协议,或者HTTP都是可以的。
如果使用HTTP服务器作为更新服务器,用成熟的库靠谱些,除非你十分了解HTTP协议。
更新器一个难点,就是更新发生异常中断后的处理。这其实是个合并包的问题。

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发表于 2010-7-19 10:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个更新服务器的问题

神秘的猫: Re:一个更新服务器的问题

一看就是外行
啥都不想说了


膜拜下神, 我们更新客户端是偶写的,其中Bt下载我用了bt库,这样算上测试前后我还搞了1个多月(编译很麻烦,处理了1周多)

有神人在此,麻烦2天给我写个bt库吧,好用点的,受不了libtorrent库了

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发表于 2010-7-19 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:一个更新服务器的问题

顶个!

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发表于 2010-7-22 14:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一个更新服务器的问题

czykillpopo: Re: Re:一个更新服务器的问题



膜拜下神, 我们更新客户端是偶写的,其中Bt下载我用了bt库,这样算上测试前后我还搞了1个多月(编译很麻烦...


这里的所谓神, 只是放在嘴上的, 而不是实际水平的, 你想让神帮你, 哎, 幼稚啊.

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 楼主| 发表于 2010-8-5 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:一个更新服务器的问题

各位,继续
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