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系统学习游戏开发的书,《windows游戏大师技巧》除外

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发表于 2010-6-30 19:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
学了c++想要开始学习游戏开发了,看见网上一篇文章说,找一本书系统的学习一下,《windows游戏大师技巧》有点过时了,但她没推荐时那本书,谁能推荐一本啊,谢谢了

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发表于 2010-7-1 00:38:00 | 显示全部楼层

Re:系统学习游戏开发的书,《windows游戏大师技巧》除外

我觉得没有过时.

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发表于 2010-7-1 01:21:00 | 显示全部楼层

Re:系统学习游戏开发的书,《windows游戏大师技巧》除外

初入门我还是建议看《Windows游戏编程大师技巧》+《3D游戏编程大师技巧》(其实这是一套)
理解这两本书中内容即可(主要是固定渲染管线的原理),现在没必要写一遍书中的程序了。

另外Clayman说得很好:http://www.cnblogs.com/clayman/archive/2009/05/17/1459001.html
只是我还是建议学习图形api前,先看以上两本书(除非你已经理解了书中的内容)。
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