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我公司现在想做类似于SEGA 《VR网球2009》的PC版游戏,需要

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发表于 2010-7-2 10:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我公司现在想做类似于SEGA 《VR网球2009》的PC版游戏,需要什么样的引擎,难度有多大,周期多长   

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发表于 2010-7-2 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:我公司现在想做类似于SEGA 《VR网球2009》的PC版游戏,

单机的吗?三维的图形引擎都还可以啊。
这个一般来说没有技术难点,不过,要把人物动作以及挥拍的手感做好还是需要一定的时间的。
开发周期取决于你的关卡设计多少,美术需要投入多少量
不过,一般一个原型应该一个月就做好了。

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 楼主| 发表于 2010-7-2 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:我公司现在想做类似于SEGA 《VR网球2009》的PC版游戏,

单机的,就是仿照SEGA 《VR网球2009》,公司原来是做网游美工设计的,公司接近40人。
用那个开源的ORGE可以不,SEGA里面用了动作捕捉。关卡和SEGA的错不多吧,这个客户是台湾的他就想要和《VR网球2009》差不多的。需要几个做编程的呀。
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