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[讨论] 一款策划必须熟悉的网络游戏

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发表于 2004-10-13 13:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
世界上第一款图形网络MMORPG——UO

你可以在上面找到目前所有MMORPG的影子

下面提供几个资料站给大家看看

http://uo.ea.com.tw/
http://www.chinav.cc/uo/

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 楼主| 发表于 2004-10-13 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:一款策划必须熟悉的网络游戏

单说它的自建房系统,找不出第二个游戏有它这种功能,目前还没有超过它的网游,由于太过复杂,目前只有在日本有很大的市场,日本排名第一网游。

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发表于 2004-10-13 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:一款策划必须熟悉的网络游戏

中国的玩家目前来说素质还不行

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 楼主| 发表于 2004-10-13 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:一款策划必须熟悉的网络游戏

任何东西都是可以变通的,现在的SE不也越变越像暗黑了。

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发表于 2004-10-14 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:一款策划必须熟悉的网络游戏

http://www.chinauo.com

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发表于 2004-10-14 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:一款策划必须熟悉的网络游戏

我自己做过单机版,可是在这种年代看UO的画面已经提不起兴趣了。进去也不知道干什么。

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发表于 2004-10-15 19:03:00 | 显示全部楼层

Re: 一款策划必须熟悉的网络游戏

UO已经成为历史了,不要再提它了。
看看现在的mmo和UO相比,谁会选择UO?
现实一点吧,UO只属于UO那个时代,现在已经不是UO能适应的时代了。
...

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发表于 2004-10-18 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:一款策划必须熟悉的网络游戏

所以呀,把UO的架???Q上UnReal2的引擎的?...........

企???W的是UO的架??,很多作??虻娜硕??仡^去玩DOS、SFC甚至FC?r代的???碚?れ`感的?......
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