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D3D下一个关于Texture的问题

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发表于 2004-10-13 14:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在剩余显存不足的情况下,继续创建DEFAULT类型的Texture , 会不会破坏MANAGE类型的Texture在显存中的数据部分? [em7]

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发表于 2004-10-13 14:53:00 | 显示全部楼层

Re: D3D下一个关于Texture的问题

不会吧..

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发表于 2004-10-13 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:D3D下一个关于Texture的问题

不会,返回一个错误。
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