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楼主: cainlee

[讨论] 我又有点象牙想吐!cain

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发表于 2010-7-3 10:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我又有点象牙想吐!cain

shen7824: Re:我又有点象牙想吐!cain

又见WOW。

我说,除了wow就不能聊些别的游戏么?难道你们除了wow就没见过其他游戏了吗

我个人觉得,网游别的真没啥意思,也就最近的一些厂商在内容上有一些还不错比如笑傲江湖OL看起来挺美,别的你谈啥?单机说实话很多人不爱谈,一是说没兴趣二是说,对于国产谈单机会感觉很无力。
反正我有很多可以谈的,比如骑马与砍杀,比如战地2,比如E3上那些。不知道你感兴趣什么。

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发表于 2010-7-3 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:我又有点象牙想吐!cain

LZ你说的问题所有的人都想过,包括下面一些回帖的人,不要把矛头指向策划,这是不公平的,因为在大多数的游戏开发公司里面,策划对游戏如何设计,并没有最终的决定权。

关于《Matrix》,建议LZ回去至少把三部曲看五遍之后再来看你说的有没有问题。很多人会说看不懂,很多人会觉得看懂了,其实没看懂,很少的人才是真的看懂了。一个很简单的问题,《Matrix》里面有发生在现实中的情节吗?

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发表于 2010-7-3 11:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我又有点象牙想吐!cain

狂澜萧萧: Re:我又有点象牙想吐!cain

LZ你说的问题所有的人都想过,包括下面一些回帖的人,不要把矛头指向策划,这是不公平的,因为在大多数的游...

简单点吧,直接问希安到底有没有被攻破。

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发表于 2010-7-3 11:02:00 | 显示全部楼层

Re:我又有点象牙想吐!cain

1.我又有点象牙想吐!

标题硬是没看懂是什么意思。

2.反正无论是韩国泡菜,还是国内的那些就只是想看看代言人是谁的网络游戏。

韩国和国产游戏也有不少成功的例子。

4.为什么山寨?因为缺乏自己的想法,所以老是去抄别人的。

山寨的动机与发展,不能用缺乏想法这一句话概括。

5.别人出个IPhone卖四五千,我们也出个卖四五百,而且什么功能都不缺。

你确信相对与Iphone,国产山寨机什么功能都不缺?

6.我们一直都在想要缩短我们和欧美那差不多上百年的差距,还有什么口号说是超英赶美。

是谁要赶超英美?是我们?是老百姓? 都不是的。

7.确实不可否认,中国的发展非常之迅速,但也非常之浮躁。整个中国的国情就是这样,为了尽快赶超别人,所以老想走捷径,抄当然是最快的了,自己又不用想。所以脱离实际,我们很少去想这适不适合我们,我们需不需要,更多是在想别人有的我有没有。有又能怎么样呢?

这段话说的挺有道理。

8.你的品位就只配去听听二人转,你何必跑到维也纳的金色大厅或悉尼歌剧院去听什么《图兰朵》呢?本身就一农民工出生,去学别人听什么高雅艺术呢,又听不懂!

不要因为这些东西歧视他人。

9.可问题是,现在以这种方式还能赢吗?别人科技的进步的速度不是一般的快,你抄袭的速度能跟的上吗?在公路上总能看到什么东风雪铁龙,广州本田,我一直都觉得他们很不要脸,又不是你的东西,你把你的名字写上面干嘛,而且还写别人前头。我们已经山寨了一百多年了,如果一直这样抄袭下去,我认为这种差距只会越来越大。如果真的要超越别人,我们必须在完全自主的思想下做出点完全属于我们自己的东西来。

楼主对于山寨的认知思路很清晰。

10.就拿游戏而言,不要老是拿魔兽世界说事,不要老是在网上找些什么策划模板,谁告诉你写个策划案,就一定要按照那种模板来的。你只要能表达出自己的想法,按什[来源:GameRes.com]么样的格式写出来有那么大关系吗?也不要老是想着我要做出一款像魔兽世界一样的游戏来,我可以告诉你,你做不出来的,就算等你做出来了,估计魔兽世界也已经是历史了。我们要做的不是魔兽世界,我们要做的是我们的仙剑奇侠传,梦幻西游。虽然和国外的比,这些都很一般,但这是完全靠我们自己做出来的东西,而且我们自己也喜欢,我认为这才是最重要的,这才是应该发扬的。(梦幻西游我没玩过,只看我弟弟玩过,虽然我觉得这款游戏没什么玩头,但他在中国网游圈子里,确实是很成功的,我想这绝对有些原因在里头)我们也没必要去和别人比技术,别人的技术都是经历了好长时间的历练发展出来的,各个行业都有一定的成熟的产业链,我们是没办法一下子就超越的。就像田忌赛马一样,你何必拿自己不如人的东西和别人比呢。毕竟中国的土壤有其特质,和国外的不同,用他们的种子种出来的东西当然会水土不服,当然会是些歪瓜劣枣。我们应该种的是些适合我们土地的东西。

对整段话表示赞同。

11.从魔兽世界里面玩家喜欢刷副本的这种现象也看得出来,喜欢走捷径。

副本和PVE是魔兽世界很重要的组成部分,喜欢刷副本并不是喜欢走捷径。我是曾经是狂热的PVP玩家,但是偶尔跟着团队打副本,也能让我获得很多乐趣。当然,只是具有新鲜感的副本。


12.我以上写的这些,其实也只是一些肤浅的分析和想法,我也并不觉得我们的现状会如此简单的就被改变,但如果能在一定程度上做出的改变,为什么不呢?这和我们现在举步维艰的现状相比,至少是个模糊的方向。

道理大家都懂,也如你说的,一些坏的现状不会简单就改变的。需要很多有心的人共同努力。

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发表于 2010-7-3 11:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我又有点象牙想吐!cain

shen7824: Re:我又有点象牙想吐!cain

又见WOW。

我说,除了wow就不能聊些别的游戏么?难道你们除了wow就没见过其他游戏了吗



WOW真的有价值被一次又一次的提起,作为一个成功的例子。

就像提起传奇一样,不是去讨论这游戏到底是不是泡菜,关心的是它大获成功的原因。

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发表于 2010-7-3 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:我又有点象牙想吐!cain

单机有很多好游戏。

网游也有很多啊。

既然谈大作,就别只锁定WOW,搞的国外好像就只有WOW一款游戏一样。国内的游戏是少,也不入很多人的法眼,但那都是后WOW时代的作品。

和WOW同时代或是还早的游戏活着的不也挺多的吗?

大学四年只玩WOW。。嗯,这也算是资本?

我就奇了怪了。

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发表于 2010-7-3 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:我又有点象牙想吐!cain

提起WOW也不是什么错误,不过不要对WOW盲目崇拜就好,WOW的确有很多值得学习的地方,同样也有设计的不好的地方,并且那些好的地方也并不是都适合搬过来用。

有些人似乎一看谁说WOW,就认定这人眼里就没别的了,这是何必?

大作这个名词,在墙里的定义和墙外是不同的,要习惯使用双重标准。

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发表于 2010-7-3 11:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我又有点象牙想吐!cain

单机的游戏品质相对与网游,品质真的是一个天上一个地下,而且大作层出不穷。

但是面对这么一个环境,十年以前单机行业就濒临死亡,盗版泛滥导致几乎无人代理国外游戏。谈起单机总会有些悲哀,就像狂热球迷面对中国足球一样。

国外好游戏确实很多,除去没人代理的,水土不服的,在国内能剩下几个?

谈起网游大作总会提起WOW,是被当做一个非常典型的例子来提起吧。








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发表于 2010-7-3 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:我又有点象牙想吐!cain

骇客帝国 Y染色体 IPhone 图兰朵 飞机 汽车 坦克
据我所知,这些东西都是在“山寨”的过程中逐渐产生的。没有积淀,光凭一个人的脑袋想,永远想不出来。

量变走到最后总会导向质变,楼主只是在抱怨这个过程慢而已。那就努力试试呗~
国内盗版的FC卡带发展到最后居然比日本货容量还大,不也如此么。

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发表于 2010-7-3 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:我又有点象牙想吐!cain

各位哥哥姐姐,我们好像是做游戏的,不是玩游戏的吧。

WOW是好,好的可以学,还有很多很快就死的,作为制作者也要了解,了解它们是怎么死的。

作为玩家,可以根据自己爱好选择游戏,

作为制作者,只能根据目前项目需要选择参考对象!(特指工作时间,下班爱玩什么玩什么去)
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