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[讨论] 腾讯开始大量购买韩国中型休闲网游产品

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发表于 2010-7-3 13:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    腾讯与Capstone基金涉及的七家韩国网游公司、产品及支付购买金额(数据来自Capstone)

  Toppig 休闲类 20.20亿韩元

  Nextplay 休闲类 15亿韩元

  Redduck 休闲类 15亿韩元

  Eyedentity Games 休闲类 39.99亿韩元

  GH Hope Island  休闲类 25亿韩元



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 楼主| 发表于 2010-7-3 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯开始大量购买韩国中型休闲网游产品

一口气拿下这么多中型休闲类网游新产品,感觉这次腾讯对中国最新网游新政的拿捏是十分到位的。

比盛大最近只拿下数款韩国休闲网游产品的气魄相比,明显大出了许多。

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发表于 2010-7-3 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯开始大量购买韩国中型休闲网游产品

国家新出台的网络游戏审批监管条列 很多人表示毫无鸭梨(腾迅  的游戏策划鸭梨很大吗!蛋疼)

休闲游戏火暴,是建立在MMORPG堕落的前提下的(那天MMORPG不堕落了,休闲游戏末日也就到了)

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发表于 2010-7-3 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯开始大量购买韩国中型休闲网游产品

盛大表示鸭梨很大。
Eyedentity Games 是龙之谷的研发公司
SO

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发表于 2010-7-3 15:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:腾讯开始大量购买韩国中型休闲网游产品

xybb777: Re:腾讯开始大量购买韩国中型休闲网游产品

盛大表示鸭梨很大。
Eyedentity Games 是龙之谷的研发公司
SO


有这样的事

不过棒子国的MMORPG在中国没市场(因为棒子们根本不懂市场,棒子们只会做游戏,不会设计游戏)

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 楼主| 发表于 2010-7-3 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯开始大量购买韩国中型休闲网游产品

MMORPG自甘堕落~~~

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发表于 2010-7-3 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯开始大量购买韩国中型休闲网游产品

休闲游戏  VS   MMOROG   (哥找不到休闲游戏一点比MMORPG强的)  除了适合高龄群体 和 没钱的

MMORPG自甘堕落是地

游戏为钱而生(熟不知 不是玩家太聪明 太挑剔 而是妹你太愚蠢)

游戏为钱而生,已经偏离了自然规律,不符合规律的东西多能成功,那叫运气,不叫实力!(看看绿色征途就知道了)

(纯 扯 蛋)

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发表于 2010-7-3 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯开始大量购买韩国中型休闲网游产品

好事情。
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