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[讨论] 【新人】请问用这样的创意文档能否找到策划工作

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发表于 2010-7-3 20:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
抱歉在论坛里没有发现新人版,所以还是发这里算了

本人是纯外行,一天也没有入行过。

985某大学理工科出身。
技能方面,高中参加信息学奥赛,所以懂一些程序思维,但不具备任何专业知识
常用word但不精通。很少用excel。visio得从零开始自学

简单来说,目前并不具备职业策划的基本技能。即便入行也需要一段时间培训与自学

然而出于兴趣,还是写了这个“集换式MMORPG创意文档”。

这是纯外行人对一款MMORPG的设想。从市场分析、营利模式,到程序实现的问题,到世界观和剧情大纲,到战斗系统,到装备设计,到画面表现,基本上都有一些想法。

大部分是勉强来写的,因为感觉到作为一个完整的创意,这些环节必不可少。

可又缺乏必要的基础知识和实践经验,所以这个文档注定脱离实际。

我个人认为脱离实际的创意毫无意义,所以公布出来,希望得到指教。

全文大概六万五千多字。因为附有图片,文档容量大于1MB,于是分割成了两个压缩包。

请问这样的文档能否帮助我进入游戏策划这个行业?

能凭这文档入行的话,对本人而言是较容易的道路,可以入行后,在指导下再去学excel、visio等技能、和职业策划的思维方式。
如果不能凭这文档入行,则只能走相对麻烦一些的道路。抽时间自学excel、visio等等。先自我培训,后求职。
无论哪条道路,总之期望能入行做个新人。


PS:
但如果中国的游戏业,三五年下去还是这么浮躁,职业人为了能服从商业利益,自觉放弃创新做好玩游戏的理想——这样的话希望好心人能给我提醒,我好提前打消入行的念头,好把精力投入那些更不靠谱的梦想中去。


docx转换成doc后,很多地方手动用tab排版的格式丢失了,见谅

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发表于 2010-7-3 20:37:00 | 显示全部楼层

Re: 【新人】请问用这样的创意文档能否找到策划工作

入行应该很少凭一篇或是几篇文档入行的
像其他工作一样
你要投简历
然后针对职位要求做准备
然后面试
然后根据失败经验对下次面试进行充足准备
然后或许你会在1个月之内找到一个工作
然后你做了还不一定喜欢
这只是个工作

还是祝楼主好运 [em12]
精华帖很多前辈的好文 还有就是论坛的资料集也有很多 你说你很外行 为什么不先去看看呢 对我很有帮助 相信对你也是 [em20]

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发表于 2010-7-3 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:【新人】请问用这样的创意文档能否找到策划工作

孩子你要端正态度,你是服务业不是制造业,所以不要太以自我为中心看问题

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 楼主| 发表于 2010-7-3 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:【新人】请问用这样的创意文档能否找到策划工作

嗯,谢谢一楼!

那帖子换个话题吧。希望诸位前辈有空能看看我写的这个创意文档,给出一些看法,帮助本人获得一个相对客观的自我评价?

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 楼主| 发表于 2010-7-3 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:【新人】请问用这样的创意文档能否找到策划工作

3楼的话我明白,谢谢你。如果现在的游戏业是服务业,没机会成为制造业,那我可以干别的行业。兴趣也可以花在SC2的编辑器上。这是我的心态。

不过,还是希望诸位能看看这个文档

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发表于 2010-7-3 20:43:00 | 显示全部楼层

Re:【新人】请问用这样的创意文档能否找到策划工作

未来的游戏业也不会成为制造业,孩子。

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 楼主| 发表于 2010-7-3 20:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【新人】请问用这样的创意文档能否找到策划工作

eff8888: Re:【新人】请问用这样的创意文档能否找到策划工作
未来的游戏业也不会成为制造业,孩子。


看你的智商容许你如何理解制造业三个字。

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发表于 2010-7-3 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:【新人】请问用这样的创意文档能否找到策划工作

好吧,全民德鲁伊游戏?

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发表于 2010-7-3 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:【新人】请问用这样的创意文档能否找到策划工作

另外我相信楼主的智商可以将制造业理解的相当宽广

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 楼主| 发表于 2010-7-3 20:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【新人】请问用这样的创意文档能否找到策划工作

eff8888: Re:【新人】请问用这样的创意文档能否找到策划工作

好吧,全民德鲁伊游戏?


在这个设想里方案是次要的,变身是一种方案,如果是回合制游戏、用“主人”+“宠物”又是另一种方案,如果可以表现护甲被击落的效果,那护甲+真身又是一种方案
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