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[讨论] 模仿和抄袭

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发表于 2010-7-4 00:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

看了一篇文章,说不要模仿魔兽,要自己创新.
然后说什么山寨文化之类的.

过犹不及,对模仿定义为贬义是有害的.和抄袭不同,模仿是一个中性词,没有好坏之分.
因为创新都是站在巨人的肩膀上创新的,这不是谦虚,而是实在话。

我们中国人,很多做事情都不实在,希望什么横空出世,一本万利之类的,不实在。
当然也有不少人太过实在,就往低俗里做,否则还不痛快了。

如何找到一个属于自己的创新之路?这条路少不了模仿,但是又需要融合自己的想法,否则也算不上属于自己的。

自己的思考在作品里面占了多少,是一个评价的标准。
你说我们山寨别人的步枪,飞机大炮之类的,我给你个看你能随便山寨得了不?
模仿的过程中需要花费巨大的心力,这种模仿是深入的,高层次的模仿,是可以激发更多灵感的模仿。
给个logo你照着画,当然很容易,但是让你模仿她的风格,画一个不一样的东西,就不是一般层次的人可以做得到。只有真正理解,并且融入自己想法的人才能做得到。

我不反对模仿,但是反对忽悠,明明就完全不是一个等次,非要说这是国产iphone,贴个名字上去就是iphone?未免太自我陶醉了。

模仿虽然是一种看上去便捷的方式,但是也是有局限的,水平相差太大,也没有用。只有通过增强自己的实力,不断模仿自己可以理解的,不断融入自己想法,对作品有高要求,才能形成良性的循环。

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论坛元老

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发表于 2010-7-4 00:35:00 | 显示全部楼层

Re:模仿和抄袭

以后开发汽车的时候不可以模仿四轮汽车,要从二八三轮和坦克的综合设计角度着手。

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发表于 2010-7-4 05:03:00 | 显示全部楼层

Re:模仿和抄袭

。。明显是男人

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发表于 2010-7-4 09:21:00 | 显示全部楼层

Re: 模仿和抄袭

创新是一个质变,优秀的模仿是一个量变。模仿人家做馒头,哪怕只是味道做得更可口,或者更松软啥的,也都是好的量变。

以下百度百科:
1、量变是质变的必要准备,质变是量变的必然结果。     =====优秀的模仿是为了创新的必要装备,创新的诞生是积累各种优秀模仿的必然结果。
2、质变不仅可以完成量变,而且为新的量变开辟道路。   =====一个阶段的创新是上个阶段职业人站在巨人肩膀人模仿的总结和完成,诞生了新的巨人为以后的模仿者提供了肩膀。
3、总的量变中有部分质变,质变中有量变的特征。       =====不解释
4、割裂量变质变辩证关系的两种形而上学:
“激变论”和“庸俗进化论”。                   
“激变论”??只承认质变,否认量变;              =====只认可“创新”,不认可“模仿”
“庸俗进化论”??只承认量变,否认质变。          =====只认可“模仿”,不认可“创新”
它们割裂了量变质变的辩证关系,否认了事物的发展。


唯方法论者飘过,有兴趣可以去百度百科。

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发表于 2010-7-4 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:模仿和抄袭

妹你想把馒头做的越来越好吃!

哥想把馒头做到馒头里面终极好吃!

有时候起点已经决定了你的成败!

(我建议做游戏的不要试想去做一个更好玩的游戏,而是试想着去做一个终极好玩的游戏,起点不一样,准备不一样,要求不一样,视野不一样,心态不一样,当然结果也不一样)

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发表于 2010-7-4 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:模仿和抄袭

国内游戏在画面上大量抄袭WOW,但操作方法还是鼠标左键移动,属性数据还和暗黑2一样。这是模仿还是抄袭?

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发表于 2010-7-4 19:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:模仿和抄袭

chuanqi: Re:模仿和抄袭

妹你想把馒头做的越来越好吃!

哥想把馒头做到馒头里面终极好吃!

有时候起点已经决定了你的成败!
...



硕士生的课程表里没有马原吧,没有你也可以去百度啊。
人家妹子有说不想把馒头做到最好吃吗?

拜托再去百度学习补充下大脑:“ ⑸既然质变能体现和巩固量变的成果,并为新的量变开辟道路,那么,在学习和实践中就要高度重视质变,在量变达到能够引起质变时要有敢于突破的勇气,敢于破旧立新的精神, 把工作和事业推向一个新的阶段。不要做满足于微小进步的庸人。”

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发表于 2010-7-4 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:模仿和抄袭

问题在于现在给你们面粉和水,让你们做出一个跟圆形馒头不一样的东西,结果你们纷纷做出方形馒头……

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论坛元老

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发表于 2010-7-4 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:模仿和抄袭

01思维的渣们……

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发表于 2010-7-5 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:模仿和抄袭

AOE:自命不凡的伪理想主义渣们……
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