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楼主: 云飞扬

[讨论] 发布一个策划案——欢迎大家讨论研究

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发表于 2004-10-18 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个策划案——欢迎大家讨论研究

不怎么样!如果是我绝对不会玩这个游戏的

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 楼主| 发表于 2004-10-21 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个策划案——欢迎大家讨论研究

走过路过不要错过。。。。。。

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发表于 2004-10-21 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个策划案——欢迎大家讨论研究

又是学到了文档格式但是没有明白什么叫做游戏策划案的一份说明书。

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发表于 2004-10-21 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个策划案——欢迎大家讨论研究

楼上的请问说明书该怎么写
我是菜鸟
想请各位前辈指教一下.谢谢.

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发表于 2004-10-21 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个策划案——欢迎大家讨论研究

说明书或者叫演示文档,就是写一些市场分析、游戏市场前景展望,再加上某一款游戏的一些浅显皮毛的东西凑成的一份文档,例如操作方式,游戏背景世界观,系统配置等等(也就是一般正版游戏的外壳上可以见到的那些东西)。一般我们是用做给一些不懂得游戏的老板讲解这个游戏如何能卖钱用的。而奇怪的是大多数想要写策划的人也写出这样的一份不完整的文档来当作策划案,可是这仅仅是说明书文字,完全不是组成游戏的文字。

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 楼主| 发表于 2004-10-23 08:57:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个策划案——欢迎大家讨论研究

?成??虻奈淖诌?需要些什麽?|西?是否是很具?的文字加上公式??,??W模型,以及各?技能??介?等

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发表于 2004-10-23 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个策划案——欢迎大家讨论研究

文字其实不重要,草案细化的时候可以补上。
如果你能从程序角度去看策划案,你就知道你要写什么东西了。
游戏也是一个软件,策划案很大程度上可以当作软件的需求分析。

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发表于 2004-10-23 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个策划案——欢迎大家讨论研究

如果你把策划案子中出现的所有的“名称”都暂时用字母代替,不去浪费时间构思无用的故事情节和各种各样的介绍文字,把精力放在这件物品具体功能上,就会明白策划案的意义了。

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 楼主| 发表于 2004-10-26 06:53:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个策划案——欢迎大家讨论研究

故事情节这些已经省略了,这些是文案的事吧……物品详细功能及人物详细设定确实是个大工程呢。
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