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楼主: lovecpp

我来友情客串一下

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发表于 2004-10-14 15:29:00 | 显示全部楼层

Re: 我来友情客串一下

...那写点技术的东西吧...
怎么实现镜面效果...
1.象平常一样画物体和镜子
2.关闭深度缓冲,打开摸版缓冲,再画一次镜子~
摸版测试一直成功,并且通过以后摸版中写入值是1.
这样在摸版缓冲里,除了镜子的地方是1,别的地方都是0
3.将深度缓冲清为1,和摸版缓冲中的值比较,如果相等就可以通过,生成一个镜象距阵(用D3DXMatrixReflect),SetTransform(D3DTS_WORLD, &镜象距阵);,画物体...



[em3]

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发表于 2004-10-14 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:我来友情客串一下

  ???樱??谁啊??好象挺强的???
  

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发表于 2004-10-14 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:我来友情客串一下

哈哈,樱看了这帖子就疯掉了。居然有人不认识他这大水手~~~哈哈

http://www.buaaer.cn/X_AdvCom_Get.asp?UserID=1837

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发表于 2004-10-14 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:我来友情客串一下

   不好意思刚出道的,见笑了

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发表于 2004-10-14 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:我来友情客串一下

哈哈,继续水~~~

http://www.buaaer.cn/X_AdvCom_Get.asp?UserID=1837

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发表于 2004-10-14 15:55:00 | 显示全部楼层

Re: 我来友情客串一下

禁止灌水!!!

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发表于 2004-10-14 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:我来友情客串一下

潜水可耻!!

http://www.buaaer.cn/X_AdvCom_Get.asp?UserID=1837

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发表于 2004-10-14 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:我来友情客串一下

你给出的网页。。哪一个都没打开,,哈哈!!

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发表于 2004-10-14 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:我来友情客串一下

再次声明:现在本ID全部由CPP发言,与樱无关.

http://www.buaaer.cn/X_AdvCom_Get.asp?UserID=1837

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发表于 2004-10-14 17:22:00 | 显示全部楼层

Re: 我来友情客串一下

hahah
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