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同一个3DS文件,在两个不同的程序输入。。。

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发表于 2004-10-14 14:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
同一个3DS文件,在两个不同的程序输入,用glScalef改边大小,可是两个程序中此涵数的参数不一样,比如glScalef(0.4,0.4,0.4);和glScalef(0.01,0.01,0.01);但是显示出来的大小差不多,为什么?

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发表于 2004-10-14 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:同一个3DS文件,在两个不同的程序输入。。。

我是LOVECPP,今天我来作答~

你说的那是正常现象,因为显示出来的大小还跟投影矩阵等很多东西有关~
你放缩后肯定会改变,但改变幅度可能不如你想的那么大。
近大远小就是一个很好的例子~~~

http://www.buaaer.cn/X_AdvCom_Get.asp?UserID=1837
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