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急救~~~俺快窒息~

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发表于 2003-10-11 01:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把实体的 Material 的 Specular 设置为(1,1,1).
在灯光的照射下为何得不到高光反射?

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新手上路

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发表于 2003-10-11 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:急救~~~俺快窒息~

我想,可能也要把灯光的Specular 设置为(1,1,1), 这样才能得到你想要的。你试试。

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 楼主| 发表于 2003-10-11 13:37:00 | 显示全部楼层

~~~~~

灯光specular(1,1,1)

灯光specular(0,0,0)

咋没变化?

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新手上路

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发表于 2003-10-11 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:急救~~~俺快窒息~

1、要打开高光, g_pDevice->SetRenderState(ENABLESPECULAR,TRUE);
2、把Material 中的POWER设置得大一些,比如50,这样高光效果好些
3、你的作品看起来好假噢

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 楼主| 发表于 2003-10-11 13:53:00 | 显示全部楼层

楼上的~~~!!!!!

谢谢你~~~tmd,如果你再施舍两句好话鼓励鼓励俺~~那就堪称完美了
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