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楼主: 新新新新新

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发表于 2010-7-9 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。

翻页能用键盘控制就好了

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 楼主| 发表于 2010-7-9 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。

想出一个原因。
在2D游戏中,移动都是以一种像素格子的方式。
键盘移动是一种过程操作。
但在格子的移动下,无法很好的表现移动过程。
SO,很多游戏没加?

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发表于 2010-7-9 16:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。

养猫男: Re: Re: Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。


又换了?我当是大菠萝那种,2.5D,反正中国这概念不严谨,没体系,瞎炒作的太多

是,就是大菠萝。大菠萝就是2D场景,3D人物

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论坛元老

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发表于 2010-7-9 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。

吃饱撑的

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发表于 2010-7-9 16:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。

新新新新新: Re: Re: Re: Re: Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。


而且使用这种模式并不是简化操作那么简单。
如房子的顶部贴图,这些东西在这样的模式下是能简化的。

为了省资源做的,我知道的就奇迹MU,他不仅仅是没贴图,模型都只做了面向人的一面。
但是他不能动摄像机。

现代的基本不是资源的问题才做成2.8D。
你玩天龙八部,你其实可以看到大部分建筑物,包括房顶。
在3D游戏里同样的视角是看不到屋顶的。

为啥?因为他的建筑物比真实比例小。为的就是让你能看到屋顶。
看不到屋顶是个很别扭的体验,2.8D一般情况下都会尽量避免这件事情。

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 楼主| 发表于 2010-7-9 16:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。

Miller: Re: Re: Re: Re: Re: Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。


为了省资源做的,我知道的就奇迹MU,他不仅仅是没贴图,模型都只做了面向人的一面。
但是他不能动摄像机...

那也就是说不是为了省资源。
那为什么要做成这样的操作模式?
原因?
既然能上下旋转摄像机,为什么要限制它?

PS:不是争论,只是提出问题思考。

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发表于 2010-7-9 16:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。

新新新新新: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。


那也就是说不是为了省资源。
那为什么要做成这样的操作模式?
原因?
既然能上下旋转摄像机,为什么要限制它?

PS:不是争论,只是提出问题思考。

据我的观察,你只提问,不思考

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 楼主| 发表于 2010-7-9 16:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。

新新新新新: Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。

想出一个原因。
在2D游戏中,移动都是以一种像素格子的方式。
键盘移动是一种过程操作。
但在格子的移动下,无法很好的表现移动过程。
SO,很多游戏没加?

那这是凭空出来的?

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发表于 2010-7-9 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。

27楼你又何必拆穿。。。。

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发表于 2010-7-9 16:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。

新新新新新: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:鉴于论坛气氛,抛一个论题。


那也就是说不是为了省资源。
那为什么要做成这样的操作模式?
原因?
既然能上下旋转摄像机,为什么要限制它?

PS:不是争论,只是提出问题思考。

现在的2D网游面向的玩家群水平比较低,也就是所谓的小白玩家、轻度玩家
他们大多不能熟练的可以控制任意调整的摄像机,而且大多会被自己不稳定的操作,弄的3D眩晕
所以才锁了上下视角,一方面降低操作难度,一方面使得3D眩晕的情况减少。
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