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请教个人物走路的问题

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发表于 2004-10-15 09:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我采用主角在屏幕中间,走路时滚动地图的方式。不知道怎么做到地图滚动平滑,人物又不滑步。如果在主角迈步的时候卷动地图,就会造成地图跳动(以主角迈步的频率跳动一个步长的距离)。如果连续卷动地图而不等主角迈步,主角就会在地图上滑。

大家都是怎么解决的,介绍点经验给我吧。

多谢多谢

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 楼主| 发表于 2004-10-15 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:请教个人物走路的问题

补充一句,2D的。

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发表于 2004-10-15 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:请教个人物走路的问题

我只做过切换地图的,卷动地图么……自己做个计时器试试

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 楼主| 发表于 2004-10-15 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:请教个人物走路的问题

计时器当然要用啊。主要是平滑卷动和滑步的问题。人物动作数量有限那。

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发表于 2004-10-15 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:请教个人物走路的问题

这的确是个问题,,你的人物在一个方向上行走有几个动作分解图,如果只有两个,那就没办法了,如果有好几个,你可以在执行几个分解图之后移动一个象素,比如 ,你有四个分解图, 两个图之后移动一个象素,那么四个图走完之后,就可以移动两个象素了

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发表于 2004-10-15 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:请教个人物走路的问题

这种东西多试试,总会找到一个合适的点的

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 楼主| 发表于 2004-10-15 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:请教个人物走路的问题

就是说得增加图片数量啊。
我现在是用像吃豆人里的那种圆形小精灵当人用呢。可以不用管滑步。

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发表于 2004-10-15 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:请教个人物走路的问题

这没什么难的呀,和增加图片数量也没有关系呀,计算一下相对位移就可以了呀!
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