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DX9下的2D处理

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发表于 2004-10-15 21:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到一些文章,好像DX9下做2D渲染都是用的顶点,矩阵,纹理那些模拟出来的,能不能简单的使用Surface来做,是效率低还是功能不够?

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发表于 2004-10-15 21:44:00 | 显示全部楼层

Re: DX9下的2D处理

可以直接对surface里的值进行操作啊.不过用处不是很大啊.~~

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发表于 2004-10-18 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:DX9下的2D处理

可以试试Sprite这个类

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发表于 2004-10-19 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:DX9下的2D处理

用dx7的ddraw不就结了……用dx9编写2d游戏是很浪费的。
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