游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: sandy_zc_1

用DDraw画点线到底有多少优势?

[复制链接]

60

主题

1319

帖子

1319

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1319
发表于 2004-10-19 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:用DDraw画点线到底有多少优势?

我最怕别人讨论语言好坏的问题了

13

主题

978

帖子

978

积分

高级会员

Rank: 4

积分
978
发表于 2004-10-19 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:用DDraw画点线到底有多少优势?

语言无好坏,但是语言的效率(程序效率+开发效率)是摆在那里的……

32

主题

1583

帖子

1589

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1589
 楼主| 发表于 2004-10-19 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:用DDraw画点线到底有多少优势?

噢,差不多把那个什么压缩算法看懂了,感觉如果不是对速度要求太高(我认为一般的游戏50~60帧就可以了)就没有必要,毕竟那很麻烦,还要确定新算法。(虽然我是搞竞赛的)

13

主题

978

帖子

978

积分

高级会员

Rank: 4

积分
978
发表于 2004-10-19 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:用DDraw画点线到底有多少优势?

确实,重新设计算法很麻烦,不如你直接用memcpy得了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-22 21:09

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表