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关于D3D的问题.

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发表于 2004-10-16 23:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现用C++写D3D程序时初始化设备连DirectDraw也要做,可C#和VB.NET就
用不着.为什么?

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发表于 2004-10-17 00:08:00 | 显示全部楼层

Re: 关于D3D的问题.

,..本来就不用做啊??
还有应该发到程序区,,这里是美术区~~

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发表于 2004-10-18 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D的问题.

你看的是不是DX7的D3D啊 ?? DirectDraw就是用DX7的, 而 .NET版本最小也要用DX8, 在DX8中已??]了DirectDraw... 那?然?]有需要初始化DirectDraw.

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发表于 2004-10-18 12:27:00 | 显示全部楼层

Re: 关于D3D的问题.

??难道帖被转移到程序区了???还是我那天弧度了??? [em24]

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发表于 2004-10-18 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D的问题.

这是程序区!!!!

[em16]难得弧度!!

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发表于 2004-10-18 13:05:00 | 显示全部楼层

Re: 关于D3D的问题.

[em7]...我第一次回复的时候,,这个帖似乎是在美术区... [em7]

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发表于 2004-10-18 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D的问题.

你要是看过Dx8以前的教程,就会发现,D3D就是需要先初始化DDRAW,因为他们需要DDRAW把结果显示在屏幕上;至于C#里面为什么不用,因为微软以及替你做了

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发表于 2004-10-19 07:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D的问题.

不要再看7以前的教程了。就连8和9有的函数都不一样了,直接看9的教程吧

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发表于 2004-10-19 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D的问题.

dx8以后他们把ddraw和d3d封装成了dgraphics,直接初始化dgraphics就行了。

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发表于 2004-10-19 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3D的问题.

是ddraw被微软抛弃了,微软的意思是以后不要用ddraw了,2D,3D都用d3d来解决。
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