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[讨论] 显示血值和不显示血值对于游戏的可玩性有什么影响

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发表于 2004-10-18 12:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网络游戏中,显示对方血值和不显示对方血值对于游戏的可玩性有什么影响
  

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发表于 2004-10-18 12:51:00 | 显示全部楼层

Re:显示血值和不显示血值对于游戏的可玩性有什么影响

cls

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发表于 2004-10-18 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:显示血值和不显示血值对于游戏的可玩性有什么影响

这就要看不同玩家的习惯的问题了,比如在传世的PK中,你可是根据看对方的血值,来决定你的战术,有时候还可以看对方的血值多少来判断对方有多少级,虽然不是什么大问题,但是有总比没有好,好处多一点,谁多爱玩的 西西~!~!

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发表于 2004-10-19 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:显示血值和不显示血值对于游戏的可玩性有什么影响

如果这个游戏随时需要了解对手情况,并根据对手情况做出相应战术的!显示血值必不可少!

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法师

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发表于 2004-10-19 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:显示血值和不显示血值对于游戏的可玩性有什么影响

首先,生命值是用来描述游戏中的某个战斗单位状态的一个属性

设计者设计这个属性的目的是为了能够用简单、明了、直观的数字来代替复杂、抽象、笼统的“抗击打能力及身体健康状态”

因为我们所玩的游戏是以计算机为介质的

所以,所有的属性必须做到可以量化

否则将无法由计算机来处理

而至于这个属性的当前值是否有必要显示以及是否有必要准确无误的显示的那么清楚可以根据游戏的需要来定

比如说在我曾经玩过的一款网络游戏当中

你只能看到自己的生命值的具体数字是多少

而对于你攻击的生物或玩家,只能看到他们的健康状态到底是“它已经奄奄一息”还是“它似乎受了点伤”

由此可见,是否要显示具体的值并不是什么了不得的问题

即便你无法察觉对方的健康状态也无所谓

一切都应该按照具体的游戏需要来定

不能一概而论~~~

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发表于 2004-10-19 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:显示血值和不显示血值对于游戏的可玩性有什么影响

一般情况下,我不会显示具体的血值,敌人的血值决不显示!——一切从实际出发!

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发表于 2004-10-19 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:显示血值和不显示血值对于游戏的可玩性有什么影响

很好的例子是cs……

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发表于 2004-10-19 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:显示血值和不显示血值对于游戏的可玩性有什么影响

CS爆头只要一枪```,有没有血值并不重要了```

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发表于 2004-10-22 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:显示血值和不显示血值对于游戏的可玩性有什么影响

打BOSS,如果显示血值,那在打BOSS的最后,我相信会超出服务器的负载的。嘿嘿

在打击对手的同时,如果显示血值,只会带来不平等。这不符合博弈理论

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发表于 2004-10-22 10:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:显示血值和不显示血值对于游戏的可玩性有什么影响

Marshall: Re:显示血值和不显示血值对于游戏的可玩性有什么影响

首先,生命值是用来描述游戏中的某个战斗单位状态的一个属性

设计者设计这个属性的目的是为了能够用简单...

典型的说了等于没说。 [em22]
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