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最简单的Direct3D (用dxBegin, dxEnd, dxRotatef,...)

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新手上路

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发表于 2010-7-12 10:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
认识OpenGL吗?
这是我的小软件 “最简单的Direct3D v0.1”:

  1. dxuLookAt(0, 0, 30,5, 0, 00, 0, 1, 0);
  2. dxBindTexture(DX_TEXTURE_2D, texid_dx);
  3. dxPushMatrix;
  4. dxRotatef(180,1,0,0);
  5. dxTranslatef(0,-10,0);
  6. dxBegin(dx_TRIANGLES);
  7. dxTexCoord2f(0,0);
  8. dxVertex3f(0,0,0);
复制代码


OpenGL对比Direct3D:

99%一样的!

如果认识OpenGL现在D3D也不难。

下载:
http://igrodel.ru/
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