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Bump Mapping的specular很假,请教如何改善。

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发表于 2010-7-13 05:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用的Phong模型,但是感觉高光很假。做光滑物体(比如石头)似乎还凑合。高光有没有改善的方法呢?

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发表于 2010-7-22 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:Bump Mapping的specular很假,请教如何改善。

使用specular map

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发表于 2010-7-22 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:Bump Mapping的specular很假,请教如何改善。

relief mapping呢?

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发表于 2010-7-23 09:16:00 | 显示全部楼层
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