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[讨论] 请教一个数值问题

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发表于 2010-7-14 11:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽里面的伤害数值公式,伤害=攻击力*(1-(护甲/(护甲+系数)))
他最后的这个系数该定多大的范围才好呢?求教

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发表于 2010-7-14 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个数值问题

如果公式是这样,那么:
护甲越高,物免越高,假定游戏护甲最高A,
假定你设计的游戏物免上限是B,
这两个值一般都是定值了。
A/(A+系数)=B

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发表于 2010-7-14 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个数值问题

晕,怎么要验证码了
//==========
A/(A+系数)中
当A=系数 时,物免率就等于50%了
所以,系数为多少,受A约束
另,不设等级衰减,乘法攻防公式中防很容易泡沫化
//============
WOW中
免伤=AC/(AC+5500)*100%
最大免伤为75%

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论坛元老

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发表于 2010-7-14 15:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教一个数值问题

godsayit: Re:请教一个数值问题
免伤=AC/(AC+5500)*100%

?
你这是什么版本啊?60级?

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论坛元老

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发表于 2010-7-14 15:14:00 | 显示全部楼层

Re: 请教一个数值问题

s221610: 请教一个数值问题

魔兽里面的伤害数值公式,伤害=攻击力*(1-(护甲/(护甲+系数)))
他最后的这个系数该定多大的范围才好呢?求教

国服70级版本里,这个“系数”为“一万二”。

根据我个人的游戏经验,当防御战士的第一套套装(也就是T4套装)收集齐了之后,护甲值大概能到一万二。
就是说,当防御战士的T4套装齐了,他的护甲免伤刚好能到50%的。明白了吧?

《系数=第一套防御装的护甲值总和》

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发表于 2010-7-14 15:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请教一个数值问题

snhun: Re: Re:请教一个数值问题


?
你这是什么版本啊?60级?

错了么?
呜呜,糗大了...
百度来的
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