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楼主: 1r2z

[讨论] 别轻视你们嘲笑的“设计师”!

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发表于 2010-7-15 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:别轻视你们嘲笑的“设计师”!

我觉得这帖子有必要顶起来……

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发表于 2010-7-15 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:别轻视你们嘲笑的“设计师”!

盛大的圈圈很早就这么设想的

为什么不但没成功反而还拖累了游戏呢

我看不是圈圈不好而是盛大游戏用户和吸引力不够

QQ做什么成什么完全是因为用户大和没有竟争对手

如果有一个游戏公司的游戏用户和游戏品质都有如QQ这样的压倒性优势

楼主的设想还是很有可能实现的

但从游戏行业的现状来说几乎不可能做到这一点




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发表于 2010-7-15 22:34:00 | 显示全部楼层

Re:别轻视你们嘲笑的“设计师”!

对不住各位,对不住
我刚回来就发现楼主不见了,原来在这。对不住,我这就把他牵走。。

对不住啊。。

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发表于 2010-7-16 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:别轻视你们嘲笑的“设计师”!

印象中2000年前后,星际战网的时代,有类似的工具,不必开游戏就可以和游戏中的人聊天,暴雪的战网一直就是不同游戏之间可以相互聊天的,,未必是什么技术做不出来,也许只不过是代价略大

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发表于 2010-7-16 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:别轻视你们嘲笑的“设计师”!

此外,有想法不错,但更好的是,自己可以将想法实现

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发表于 2010-7-16 09:46:00 | 显示全部楼层

Re:别轻视你们嘲笑的“设计师”!

假如wow是9c开发的,估计都没多少人玩

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发表于 2010-7-16 09:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:别轻视你们嘲笑的“设计师”!

SITT: Re:别轻视你们嘲笑的“设计师”!

印象中2000年前后,星际战网的时代,有类似的工具,不必开游戏就可以和游戏中的人聊天,暴雪的战网一直就是不同游戏之间可以相互聊天的,,未必是什么技术做不出来,也许只不过是代价略大

早在TBC时代暴雪已经有了相位技术的雏形
到现在为止山寨之王们也没模仿他,只不过是”代价略大“罢了。

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发表于 2010-7-16 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:别轻视你们嘲笑的“设计师”!

另外,交流型的软件的用户黏着度很大,除非另外一个东西在服务上超过这个软件很多,否则完全没有可能挖走用户。

这就是为什么腾讯大力发展山寨业务的理由:他不能让另外一个软件做的比他更好的地方太多

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发表于 2010-7-16 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:别轻视你们嘲笑的“设计师”!

我有几个非常好的想法,一个是营养仓,一个是脑后插管

哼哼,估计得领先潮流至少50年啊  =__,=

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发表于 2010-7-16 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:别轻视你们嘲笑的“设计师”!

看了一下楼主的原帖,怎么说呢?有想法很好,如果做策划的话,这是基本,但入行以后,需要考虑的更多是能不能做出来。你可以将这个想法修改下,适合当前的实际情况。或者把它保留,等到成熟的时候实现。不知道你是跟哪位设计师起了争吵,但不要用激烈的言语来表达你的态度。其实,策划真就是打杂的,起码我自己是这样认为的,没什么不好的。论坛里的网友也没必要用一些刺激的言语。讨论交流,才是这个论坛的本来功能吧。
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