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[讨论] 顿悟~

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发表于 2010-7-15 21:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    游戏策划本身就是要设计虚拟世界。可你连在现实中都活得那么失败,还妄想设计出一个什么世界?

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发表于 2010-7-15 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:顿悟~

貌似有不少活的巨悲惨的画家最后一举翻盘了……

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发表于 2010-7-15 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:顿悟~

没事的,自己设计不出,咱可以抄别人的……

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发表于 2010-7-15 22:41:00 | 显示全部楼层

Re: 顿悟~

xiongjy121: 顿悟~

    游戏策划本身就是要设计虚拟世界。可你连在现实中都活得那么失败,还妄想设计出一个什么世界?


生活中失败的人才会把虚拟世界做得更好。因为他们一直在幻想并且构建一个虚拟的,自我的,完美的世界。

另外,贫困潦倒的作家,通常写出的作品能万古流芳。楼主你懂这是为什么吗?

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发表于 2010-7-15 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:顿悟~

ls不觉得失败的人所构思的虚幻的美好都是扭曲的么?

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发表于 2010-7-15 22:52:00 | 显示全部楼层

Re:顿悟~

通常你认为扭曲的,非正常的,其本质就是真实的,并且,是现实存在的。

其实争论这个是否扭曲真的很没必要

毛说过一句话:赢得政权的人,所说的一切都是道理。你可以试试将这句话延伸理解就明白了。
这句话也恰恰诠释了现在国内的游戏风潮。足够了。。

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发表于 2010-7-16 02:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:顿悟~

creamy_mami: Re:顿悟~

ls不觉得失败的人所构思的虚幻的美好都是扭曲的么?

那你认为什么样的虚幻才是不扭曲的?依照现实做出的范本!?

现实和虚拟之间本来就是对立的。无论多么“正确”的虚拟在现实赢家面前不过都是失败者的自渎。虚拟的世界就是为了把人们从残酷的现实中拯救出来,在美好的虚拟世界当中获得慰藉。

这帖子的命题本来就是错误的,现实生活成不成功和能不能做出美好的虚拟世界根本不存在任何联系。
唯一能肯定的是:
现实失败的人投入虚拟的热情要比现实成功的人多出好几十倍,甚至上百倍。

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发表于 2010-7-16 08:37:00 | 显示全部楼层

Re:顿悟~

这么说,大家都承认自己在现实中是失败的人了?这样的心态就有问题,不可能有人会完全脱离现实的,即使是整天通宵打WOW的人也是要吃饭的,也是要交网费的,你在现实中的挫折会严重影响你的设计,而且你的游戏会非常主观,只是满足你个人的欲望,这就是我说的扭曲了

比较好的心态是首先热爱你的工作,喜欢现实世界和现实中的你自己,然后从这份喜欢开始,你们说的画家作家,他们虽然很穷,但是他们从来不认为自己失败,这就是差距

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发表于 2010-7-16 09:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 顿悟~

skyking: Re: 顿悟~



生活中失败的人才会把虚拟世界做得更好。因为他们一直在幻想并且构建一个虚拟的,自我的,完美的世界。

另外,贫困潦倒的作家,通常写出的作品能万古流芳。楼主你懂这是为什么吗?


说的太好了。一个幻想的虚拟世界,自我,完美的,我也有这么一个世界,但很苦于没有地方去表达这个世界。所有我也很希望通过游戏策划这个职业来表达,虽然我现在还不是,也许将来有一天吧,打字的时候,手都在发抖。。。。

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发表于 2010-7-16 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:顿悟~

第一代的Matrix是一个完美的计算机虚拟世界,在那里面人类可以自由幸福地生活。可是让机器无法理解的是它的奴隶们竟然在这么幸福的世界中不停地死去。原因只有一个,那就是这个世界太完美了,完美到让人一下子就可以感觉到它的不真实。
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