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[讨论] 讨论一下,一个制作团队是技术带头好,还是运营带头好?

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发表于 2010-7-16 11:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前创业的大小游戏公司中
市场运营带头的,游戏研发周期可能慢,但产品策划多半还是根据市场方向办事

技术为主的团队,可能产品技术优势明显,项目进展顺利,可是主策很容易想当然了。

不知道大家都什么体验

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发表于 2010-7-16 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下,一个制作团队是技术带头好,还是运营带头

运营研发早就分家了,你应该问研发团队应该是谁带头好,策划,程序还是美术

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发表于 2010-7-16 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下,一个制作团队是技术带头好,还是运营带头

【技术带头】

目前业内大部分所谓的运营团队都是混饭吃的。运营好了,他们欢天喜地,鼓吹自己运营多牛X;运营不好了,他们就会推卸责任,怪市场环境不好,怪研发的产品不行。

当然让一个参与过完整项目研发的强力运营带最好,没研发经验的运营基本上都是混子(好的可能俺没能遇到,本人遇到的皆如此 o(?□?)o)。

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发表于 2010-7-16 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下,一个制作团队是技术带头好,还是运营带头

不懂美术的程序不是好策划。
以下任意组合。。。

不懂运营的技术不是好管理。
以下任意组合。。。

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发表于 2010-7-16 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下,一个制作团队是技术带头好,还是运营带头

识人善用的才是最好的人选 用得着管他是什么职业么、、|?为什么验证码这么长。。我宁愿要几个汉字啊 。。三次输入验证码错误。。。。。。。。烦不啦。。。

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发表于 2010-7-16 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下,一个制作团队是技术带头好,还是运营带头

只要有一个带队的就好

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发表于 2010-7-16 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下,一个制作团队是技术带头好,还是运营带头

一个全能的带头最好,如果有的话~~

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发表于 2010-7-16 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下,一个制作团队是技术带头好,还是运营带头

分家是一个愚蠢的决定 如果男主外女主内的话,生产就像女,销售就像男,分家了收入就会少很多。

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发表于 2010-7-16 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下,一个制作团队是技术带头好,还是运营带头

带头的必须既懂运营,又了解技术。

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发表于 2010-7-17 03:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论一下,一个制作团队是技术带头好,还是运营

唱歌的炮灰: Re:讨论一下,一个制作团队是技术带头好,还是运营带头好?

带头的必须既懂运营,又了解技术。

韩信懂运营,萧何懂技术,于是他们在一个既不懂运营又不懂技术的刘邦的带领下,打败了即懂运营又懂技术的项羽。
带团开荒的人,不一定要懂得每个开荒职业的优劣,但一定要懂得怎么分配DKP才合理。
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