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[讨论] 棋牌游戏的策划案应该详细到哪一步?

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发表于 2010-7-16 13:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
棋牌本身有自己的规矩,所以所谓的策划案,其实也只是一个整理,或者在细节上做一点变动。
但具体落实在哪一个细节,大家有什么高见吗?

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发表于 2010-7-16 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:棋牌游戏的策划案应该详细到哪一步?

楼主是没做过游戏还是没做过棋牌

另外你们的程序是打算重写还是有现成的代码可以照搬。

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 楼主| 发表于 2010-7-16 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:棋牌游戏的策划案应该详细到哪一步?

回2楼

没做过棋牌游戏,正在接触。程序打算重写。求指教。

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发表于 2010-7-16 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:棋牌游戏的策划案应该详细到哪一步?

如果没有现成参考的话,建议用文档完全还原规则。

另外,AI,恩。。。。

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发表于 2010-7-17 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:棋牌游戏的策划案应该详细到哪一步?

如果是我写重点肯定就在整理规则上,也就是怎么发牌怎么出牌谁大谁小怎么判断胜负怎么记分等等

这个东西理清楚了剩下的事情水到渠成,随便怎么做都不会错

而且就算做的不好改起来也很容易,尤其是界面上的,换换图改改坐标就行了

这就跟说话一样,你先有要说的内容,再谈表现形式,内容是本,形式是末,别搞错了

另外,逻辑清晰了,代码就算是完全重写也没什么,唯一麻烦的就是AI,如同bal老爷所说的。。

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发表于 2010-7-17 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:棋牌游戏的策划案应该详细到哪一步?

...做棋牌游戏做到这步还差很远很远.
游戏核心的算法其实只占很少一部分.

如果是自己的平台,再考虑下大厅和房间就行.
如果是webgame,要考虑的东西就多了,筹码怎么算,怎么收费,各种各样小的设计,这些小的部分累积到一块是一件相当繁杂的事情.
如果是挂在社交平台,那估计只完成了10%不到.

AI这个东西比较头疼,一般做法就是:AI必须有,但是AI又不能赢最笨的那类人.

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