游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1812|回复: 4

???如何在全?幕?窗中呼叫出自己的?窗

[复制链接]

5

主题

19

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
发表于 2004-10-19 03:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前小弟已???褂?徭I?砗艚谐鲆?窗
但是?窗?]有?法像,在??蛑虚_?⑤?入法案CRTL+空白?,
便可以出??入法的小?窗。
???有?法能像?入法那???

201

主题

1437

帖子

1963

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1963
QQ
发表于 2004-10-19 12:27:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

5

主题

19

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
 楼主| 发表于 2004-10-19 20:02:00 | 显示全部楼层

Re:???如何在全?幕?窗中呼叫出自己的?窗

那......像是?入法可以在??蛑
?示的?入法方?K,那是如由做到的呢??

32

主题

1583

帖子

1589

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1589
发表于 2004-10-20 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:???如何在全?幕?窗中呼叫出自己的?窗

在DX全屏中一般是不能也不必要呼出自己的窗口的,包括输入法的窗口也常常被DX掩盖掉。

除非那个游戏使用的协作层不是FullScreen(有些看似全屏的游戏其实协作层还是Normal)

你要呼出自己的窗口干吗?如果仅仅是游戏中的用途,用DX绘一个就行了。

0

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2004-11-9 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:???如何在全?幕?窗中呼叫出自己的?窗

那是通过进程注入实现的
要用VB实现的话有些麻烦


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-23 05:45

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表