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[讨论] 关于一个技能的问题

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发表于 2010-7-19 11:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于技能是一个什么定位啊,大众消耗,应该是没有装备效果突出的,做技能的时候是突出PVE上的职业特点?还是考虑PVP的平衡为主,求高手解答 [em1]

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发表于 2010-7-19 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于一个技能的问题

建议你重新组织一下语言,再问
你要表达的是不是
“如何做一套大众化的,而且不如装备效果突出的技能?”

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发表于 2010-7-19 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:关于一个技能的问题

这个这个

人物属性:装备:技能

如果人物属性1分,装备4分,按LS的建议,技能就2分

LZ,是不是这样?

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 楼主| 发表于 2010-7-19 16:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于一个技能的问题

11月11日: Re:关于一个技能的问题

这个这个

人物属性:装备:技能

如果人物属性1分,装备4分,按LS的建议,技能就2分

LZ,是不是这样?

差不多把,就是不知道技能应该怎么去定位,偏PVP好呢,还是偏PVE好

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发表于 2010-7-19 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:关于一个技能的问题

效果大小上,用价值量(也就是一个标准)规划

效果类型上,用职业特点规划

明白不?

前一个数值的活,后一个,系统活

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 楼主| 发表于 2010-7-19 18:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于一个技能的问题

11月11日: Re:关于一个技能的问题

效果大小上,用价值量(也就是一个标准)规划

效果类型上,用职业特点规划

明白不?

前一个数值的活,后一个,系统活

thx,不过貌似都是自己在干 [em15]

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发表于 2010-7-19 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:关于一个技能的问题

一个关于技能的问题or关于一个技能的问题

好吧,我承认我很无聊....

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发表于 2010-7-19 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:关于一个技能的问题

突然觉得“这个这个”好萌~

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发表于 2010-7-20 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:关于一个技能的问题

技能是角色属性能力的表现方式

不同的技能代表使用不同的方式去释放自己的属性能力

如同你的力量可以通过手脚或其他部位使用拍 捶 扇 踢 踹 踩等方式表现出来

技能就是这些动作方式而已

它的定位?没有他们你如何释放你的属性能力- -
PVE和PVP不应该是在最初设计技能的时候考虑的问题

开始应该根据不同的角色特点设计基本的技能来表达不同角色的特点
然后再去调整不同场合 情况下某些技能的效果来达到倾向PVE或PVP的结果

这一切都由你而定 可以所有技能都差不多没有什么倾向
也可以制作完完全全的PVE或PVP技能
没有人规定这些的 一切都是为了满足角色特点的需要而已

至于常见的技能倾向那大多是在经过反复测试或推敲以后而调整而来的
当然如果你一开始就能确定好那些技能是干什么的你也就不会有这些疑问了

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发表于 2010-7-20 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:关于一个技能的问题

蛋疼 垫刀
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