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楼主: 流氓静

[讨论] 新人报道,发个任务剧情企划,请各为英雄帮忙看看这样

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发表于 2004-10-22 09:17:00 | 显示全部楼层

Re: 新人报道,发个任务剧情企划,请各为英雄帮忙看看这

不大明白楼主这个任务的初意

如果是个一般任务, 你多利用点原来的老地图与老NPC即可,如非必要或者大型长久的任务,最好别让美工或者程序为了一个任务有新的工作量,同时也会增加玩家更新下载的频繁。
第二,从头至尾,除了对话,我没看出来有什么你是通过什么控制把握整个任务流程的,接到任务时或者进行任务时,通过什么判定是否触发任务或进行下一步?步骤是否都必需?等等……不谨如此,单从设定上来看,也是不可取的或楼主只是做过描述没做设定的,例如

找到正确的路后进入新地图:峭壁墓穴
峭壁墓穴共三层,每层到只有一条正确的路,其他为死路,到峭壁墓穴被底层的法老房间,遇到BOSS,复活的法老。打败它后从它身上爆出物品,有一定的几率爆出高级装备,但任务物品——宝箱的钥匙一定会掉的。使用宝箱的钥匙打开房间中间的宝箱,得到任务物品法老的皇冠和大量金钱。


如何设定打BOSS?单人做战还是团队攻击?分配到一个人具体有几次机会,如果团队做战,是不是参与作战的人都记为不可重复进行此任务?如何开启宝箱?如果设定的不好,就会成为BUG

当然,楼主如果只是对此任务进行描述而不是进行策划时,当我没说过,呵~

剧情还可以,但是如果忽略了一些东西,再好的剧情,也只是会成为“小说”
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