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3D爆炸效果

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发表于 2004-10-19 11:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D的爆炸效果如何实现?

用2D模拟吗?

我的想法是这样的不知道对不对

生成一个小的“面片”,"面片"上有一张带通道的爆炸图片,然后以爆炸中心随机产生小“面片”,
并向四周散开,产生3D的爆炸效果

还有3D的光罩效果怎么产生?就像A3游戏中的人物一样,外面罩上一个半透明的光圈

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发表于 2004-10-19 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:3D爆炸效果

显然是Blending

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 楼主| 发表于 2004-10-19 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:3D爆炸效果

我是指3D实现,不会真的是个圆球的模型把

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发表于 2004-10-19 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:3D爆炸效果

会有粒子系统的参与

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发表于 2004-10-19 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:3D爆炸效果

粒子系统怎么实现??

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发表于 2004-10-19 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:3D爆炸效果

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