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在direct编程中命名有什么规范吗?

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发表于 2010-7-21 18:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在direct编程中命名有什么规范吗?

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发表于 2010-7-21 20:04:00 | 显示全部楼层

Re: 在direct编程中命名有什么规范吗?

纯属个人习惯 呵呵 没有什么固定的东西

就好比说你自己喜欢用什么风格的命名,就一直用下去。

我一般都这样

1.变量命名规则:

变量全用小写,可以使用下划线,如:hwnd,  hinstance,window_handle;

2.函数首字母大写,可以使用下划线,如:Create_Windows();
                                  CreateWindows();

3.宏和常量全用大写,如:#define INTERGER;
                   const int PI;

4.结构体和类的类型名尽量用大写,如:class D3DXVECTOR;
                                    struct STUDENT;

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发表于 2010-7-21 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:在direct编程中命名有什么规范吗?

哥,规范是人定的...

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 楼主| 发表于 2010-7-21 21:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 在direct编程中命名有什么规范吗?

sniper527: Re: 在direct编程中命名有什么规范吗?

纯属个人习惯 呵呵 没有什么固定的东西

就好比说你自己喜欢用什么风格的命名,就一直用下去。

我一般...

但是我觉得那样命名的话   如果定义的东西太多的话   后面就想不起以前定义的是什么了  要用还要必须回去 找太费劲了啊

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发表于 2010-7-22 09:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 在direct编程中命名有什么规范吗?

zdp314855271: Re: Re: 在direct编程中命名有什么规范吗?


但是我觉得那样命名的话   如果定义的东西太多的话   后面就想不起以前定义的是什么了  要用还要必须回去 找太费劲了啊

写多了 自然而然就自己住了 坚持用一个风格就可以了

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发表于 2010-7-22 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:在direct编程中命名有什么规范吗?

win有win的风格, lin有lin的风格, mac有mac的风格.
但我实在觉得匈牙利是个过时的东西. 90年代IDE还不发达, 也许需要把变量类型作为变量名的一部分. 但现在IDE的提示已经很好了, 不需要再加什么前缀.
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