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[讨论] 提高掉宝率的参数如何影响掉落率?一种可能的解决方案

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发表于 2010-7-22 23:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
下班后,把以前的一种设定方案写成word文档,大量的中间推导步骤被省略,大家可以自己推理

这个文档写的内容是,如果一个BOSS本来掉落白绿蓝紫的物品概率分别为80%,15%,4%,1%,现在角色装备一件物品,该道具能提高100%掉宝率,那么该怎么设定该角色击杀BOSS后各品质物品的掉落率?如果是1000%呢?

当然方案有很多,但我在文中提了几个要求,要想同时满足那几个要求,公式的设定就很有讲究了

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发表于 2010-7-23 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:提高掉宝率的参数如何影响掉落率?一种可能的解决方案

小哈同志的,要学习

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发表于 2010-7-23 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:提高掉宝率的参数如何影响掉落率?一种可能的解决方案

参考暗黑的MF值吧
网上有很详细的推导

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发表于 2010-7-23 22:11:00 | 显示全部楼层

Re:提高掉宝率的参数如何影响掉落率?一种可能的解决方案

暗黑那个哪有这个好……不过每次掉个装备都拿这玩意来算是不是有点太复杂了……虽然貌似比暗黑的计算过程要简单点……

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发表于 2010-7-24 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:提高掉宝率的参数如何影响掉落率?一种可能的解决方案

从锁原来你在这里发表文章,我也拜读一下

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发表于 2010-8-13 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:提高掉宝率的参数如何影响掉落率?一种可能的解决方案

顶一下,拜读。

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发表于 2010-8-30 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:提高掉宝率的参数如何影响掉落率?一种可能的解决方案

写这些东西,你不如去考虑一下,如果掉落率+100%,会不会对经济产生什么影响,会不会导致物品价值的下落。公式本身是没有意义的

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发表于 2010-9-9 12:47:00 | 显示全部楼层

Re:提高掉宝率的参数如何影响掉落率?一种可能的解决方案

哈哈 我也跟他来这里发文章来了
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